Script, cosmetic, and vendor changes
Changed death script for goblins to not blow up in chunks Changed secret door vfx to blend in with the great oak better added recall device for convenience and added it vendors
This commit is contained in:
@@ -96,8 +96,8 @@
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"type": "byte",
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"value": 16
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},
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"GenericType": {
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"type": "byte",
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@@ -314,8 +314,8 @@
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"type": "byte",
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"value": 16
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},
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"GenericType": {
|
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"type": "byte",
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"GenericType_New": {
|
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"type": "dword",
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"value": 0
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},
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"Hardness": {
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@@ -536,8 +536,8 @@
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"type": "byte",
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"value": 16
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},
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|
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"type": "byte",
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"type": "dword",
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"value": 0
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},
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"Hardness": {
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@@ -1269,7 +1269,7 @@
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"__struct_id": 2,
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"X": {
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"type": "float",
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"type": "float",
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"X": {
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"type": "float",
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@@ -1832,6 +1832,10 @@
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"type": "cexolocstring",
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"type": "resref",
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"value": ""
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|
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},
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"value": ""
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"type": "resref",
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"value": ""
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},
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"type": "resref",
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@@ -2716,6 +2732,10 @@
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"value": ""
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"type": "resref",
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"value": ""
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@@ -2937,6 +2957,10 @@
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"type": "cexolocstring",
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"type": "resref",
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@@ -3162,6 +3186,10 @@
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"0": "Area Spawner"
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},
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"OnClick": {
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"type": "resref",
|
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"value": ""
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},
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"OnClosed": {
|
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"type": "resref",
|
||||
"value": ""
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