//:://///////////////////////////////////////////// //:: (ASG_RULE) FileName asg_test_bdsrwiz //::////////////////////////////////////////////// //::////////////////////////////////////////////// //:: Created By: Script Wizard //:: Created On: 8/28/02 11:38:21 PM //::////////////////////////////////////////////// #include "prc_inc_racial" int StartingConditional() { object oPC = GetPCSpeaker(); int iArcane = GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SORCERER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_WIZARD,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BEGUILER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_DRAGONFIRE_ADEPT,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_DREAD_NECROMANCER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOWCASTER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_WARLOCK,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_WARMAGE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BARD,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ASSASSIN,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_CELEBRANT_SHARESS,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_CULTIST_SHATTERED_PEAK,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_DUSKBLADE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_HARPER,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_HEXBLADE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_KNIGHT_WEAVE,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOWLORD,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SUEL_ARCHANAMACH,oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SUBLIME_CHORD,oPC); if(iArcane == 0) return FALSE; return TRUE; }