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/* Script generated by
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Lilac Soul's NWN Script Generator, v. 2.0
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For download info, please visit:
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http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=4683&id=625 */
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void main()
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{
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object oPC;
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oPC = GetItemActivator();
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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CreateItemOnObject("ifirandubolt", oPC);
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}
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