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void main()
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object oPC;
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oPC = GetItemActivator();
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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CreateItemOnObject("arrow3", oPC);
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