int StartingConditional() { return GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_EXOTIC) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_SIMPLE) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_MARTIAL) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_DRUID) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_MONK) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_ROGUE) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_WIZARD) || GetHasFeat(FEAT_WEAPON_PROFICIENCY_ELF); }