#include "prc_class_const" int StartingConditional() { object oPC = GetPCSpeaker(); int nLevel = GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ROGUE, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ASSASSIN, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BEGUILER, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_FACTOTUM, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_PSYCHIC_ROGUE, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SCOUT, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ARCTRICK, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NIGHTSHADE, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOWLORD, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA_SPY, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_SUN_NINJA, oPC) + GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_THIEF_AMN, oPC); if (nLevel != 0) return TRUE; return FALSE; }