void main() { object oObject; oObject = GetItemPossessedBy(GetPCSpeaker(), "by_WinterwolfHide"); // while(GetIsObjectValid(oObject)) // { // if (GetTag(oObject)=="jw_hide") // { GiveGoldToCreature(GetPCSpeaker(), 35); DestroyObject (oObject); // } // oObject = GetNextItemInInventory(GetPCSpeaker()); // } }