void main() { object oPC = GetPCSpeaker(); TakeGoldFromCreature(100, oPC, TRUE); CreateItemOnObject("nk_firepittoken", oPC); CreateItemOnObject("nk_firepittoken", oPC); CreateItemOnObject("nk_firepittoken", oPC); CreateItemOnObject("nk_firepittoken", oPC); CreateItemOnObject("nk_firepittoken", oPC); }