2025/09/05 Update
Fixed random hang at log on for single player. Fixed class title function in Markshire Nomenclature script. Fixed faction melee that ensued if player was killed by defender faction in town. Updated most humanoids to use new class title function. Full compile.
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@@ -9840,7 +9840,7 @@
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|
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|
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|
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|
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@@ -87,7 +87,7 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"NoRest": {
|
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@@ -1230,13 +1230,17 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
"Tileset": {
|
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|
"type": "resref",
|
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|
"value": "tin01"
|
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|
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|
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|
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|
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|
"type": "dword",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@@ -87,7 +87,7 @@
|
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|
"Name": {
|
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"type": "cexolocstring",
|
"type": "cexolocstring",
|
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|
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|
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"0": "Respawning"
|
"0": "| Respawning |"
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
"NoRest": {
|
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@@ -337,7 +337,7 @@
|
|||||||
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|
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|
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|
"Version": {
|
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|
"type": "dword",
|
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|
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|
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|
},
|
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"Width": {
|
"Width": {
|
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"type": "int",
|
"type": "int",
|
||||||
|
@@ -37,7 +37,7 @@
|
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"__struct_id": 2,
|
"__struct_id": 2,
|
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|
"FactionGlobal": {
|
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|
"type": "word",
|
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|
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|
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|
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|
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|
"FactionName": {
|
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|
"type": "cexostring",
|
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@@ -52,7 +52,7 @@
|
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"__struct_id": 3,
|
"__struct_id": 3,
|
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"FactionGlobal": {
|
"FactionGlobal": {
|
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"type": "word",
|
"type": "word",
|
||||||
"value": 1
|
"value": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionName": {
|
"FactionName": {
|
||||||
"type": "cexostring",
|
"type": "cexostring",
|
||||||
@@ -995,7 +995,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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"FactionRep": {
|
"FactionRep": {
|
||||||
"type": "dword",
|
"type": "dword",
|
||||||
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|
"value": 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1280,7 +1280,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionRep": {
|
"FactionRep": {
|
||||||
"type": "dword",
|
"type": "dword",
|
||||||
"value": 50
|
"value": 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1310,7 +1310,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionRep": {
|
"FactionRep": {
|
||||||
"type": "dword",
|
"type": "dword",
|
||||||
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|
"value": 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -1595,7 +1595,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionRep": {
|
"FactionRep": {
|
||||||
"type": "dword",
|
"type": "dword",
|
||||||
"value": 50
|
"value": 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -3830,7 +3830,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionRep": {
|
"FactionRep": {
|
||||||
"type": "dword",
|
"type": "dword",
|
||||||
"value": 50
|
"value": 100
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -624,7 +624,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"FactionID": {
|
"FactionID": {
|
||||||
"type": "word",
|
"type": "word",
|
||||||
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|
"value": 15
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"FeatList": {
|
"FeatList": {
|
||||||
"type": "list",
|
"type": "list",
|
||||||
@@ -699,7 +699,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"IsImmortal": {
|
"IsImmortal": {
|
||||||
"type": "byte",
|
"type": "byte",
|
||||||
"value": 0
|
"value": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"IsPC": {
|
"IsPC": {
|
||||||
"type": "byte",
|
"type": "byte",
|
||||||
@@ -739,7 +739,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"Plot": {
|
"Plot": {
|
||||||
"type": "byte",
|
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|
||||||
"value": 0
|
"value": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"PortraitId": {
|
"PortraitId": {
|
||||||
"type": "word",
|
"type": "word",
|
||||||
@@ -43146,7 +43146,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"XPosition": {
|
"XPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 77.206787109375
|
"value": 77.24542999267578
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"YOrientation": {
|
"YOrientation": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
@@ -43154,11 +43154,11 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"YPosition": {
|
"YPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 102.9355850219727
|
"value": 102.8522262573242
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"ZPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
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|
"value": -0.5899975299835205
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -81282,15 +81282,15 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"X": {
|
"X": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 79.86756896972656
|
"value": 79.08158111572266
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Y": {
|
"Y": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 120.5093231201172
|
"value": 118.2999877929688
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Z": {
|
"Z": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 9.5367431640625e-006
|
"value": -5.7220458984375e-006
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@@ -798,7 +798,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"XPosition": {
|
"XPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 13.00344657897949
|
"value": 13.19540405273438
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"YOrientation": {
|
"YOrientation": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
@@ -806,11 +806,11 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"YPosition": {
|
"YPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 10.46471309661865
|
"value": 8.502401351928711
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ZPosition": {
|
"ZPosition": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 2.980232238769531e-008
|
"value": -5.7220458984375e-006
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
@@ -956,11 +956,11 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"Mod_Entry_X": {
|
"Mod_Entry_X": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 10.0
|
"value": 9.0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Mod_Entry_Y": {
|
"Mod_Entry_Y": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
"value": 7.0
|
"value": 5.0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"Mod_Entry_Z": {
|
"Mod_Entry_Z": {
|
||||||
"type": "float",
|
"type": "float",
|
||||||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
_module/ncs/ms_name_inc.ncs
Normal file
BIN
_module/ncs/ms_name_inc.ncs
Normal file
Binary file not shown.
BIN
_module/ncs/old_mod_enter.ncs
Normal file
BIN
_module/ncs/old_mod_enter.ncs
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@@ -1,10 +1,24 @@
|
|||||||
#include "prc_inc_racial"
|
#include "prc_inc_racial"
|
||||||
#include "utl_i_sqluuid"
|
#include "utl_i_sqluuid"
|
||||||
#include "utl_i_sqlocals"
|
#include "utl_i_sqlocals"
|
||||||
|
#include "nw_i0_plot"
|
||||||
|
|
||||||
void GetKiller();
|
void GetKiller();
|
||||||
|
|
||||||
void Raise(object oPlayer)
|
void ClearAllFactionMembers(object oMember, object oPlayer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// AssignCommand(oMember, SpeakString("here"));
|
||||||
|
AdjustReputation(oPlayer, oMember, 100);
|
||||||
|
SetLocalInt(oPlayer, "NW_G_Playerhasbeenbad", 10); // * Player bad
|
||||||
|
object oClear = GetFirstFactionMember(oMember, FALSE);
|
||||||
|
while (GetIsObjectValid(oClear) == TRUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ClearPersonalReputation(oPlayer, oClear);
|
||||||
|
oClear = GetNextFactionMember(oMember, FALSE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* void EN4_Raise(object oPlayer)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
effect eVisual = EffectVisualEffect(VFX_IMP_RESTORATION);
|
effect eVisual = EffectVisualEffect(VFX_IMP_RESTORATION);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -37,6 +51,7 @@ void Raise(object oPlayer)
|
|||||||
SignalEvent(oPlayer, EventSpellCastAt(OBJECT_SELF, SPELL_RESTORATION, FALSE));
|
SignalEvent(oPlayer, EventSpellCastAt(OBJECT_SELF, SPELL_RESTORATION, FALSE));
|
||||||
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVisual, oPlayer);
|
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVisual, oPlayer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
void main()
|
void main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -81,8 +96,25 @@ if (SQLocalsUUID_GetInt(oPlayer,"PCHardcore") == 0 && SQLocalsUUID_GetInt(oPlaye
|
|||||||
{ SQLocalsUUID_SetInt(oPlayer, "NW_G_Playerhasbeenbad", 10); // * Player bad
|
{ SQLocalsUUID_SetInt(oPlayer, "NW_G_Playerhasbeenbad", 10); // * Player bad
|
||||||
SetStandardFactionReputation(STANDARD_FACTION_DEFENDER, 80, oPlayer);
|
SetStandardFactionReputation(STANDARD_FACTION_DEFENDER, 80, oPlayer);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//:: Clears bad rep with Neutral faction.
|
||||||
|
ClearAllFactionMembers(GetObjectByTag("en4_evilstarter"), oPlayer);
|
||||||
|
|
||||||
|
//:: Hopefully stops the melee in Hightop if a player respawns after attacking Defenders or Citizens.
|
||||||
|
object oGuard = GetObjectByTag("en4_cityguard4");
|
||||||
|
object oCitizen = GetObjectByTag("en4_wcitizen");
|
||||||
|
object oMerchant = GetObjectByTag("en4_merchant6");
|
||||||
|
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oGuard, oCitizen, 100);
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oCitizen, oGuard, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oMerchant, oCitizen, 100);
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oCitizen, oMerchant, 100);
|
||||||
|
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oGuard, oMerchant, 100);
|
||||||
|
AdjustFactionReputation(oMerchant, oGuard, 100);
|
||||||
|
|
||||||
DelayCommand(2.0, PopUpDeathGUIPanel(oPlayer,TRUE, TRUE,0,"Death has taken you."));
|
DelayCommand(2.0, PopUpDeathGUIPanel(oPlayer,TRUE, TRUE,0,"You are dead."));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GetKiller()
|
void GetKiller()
|
||||||
|
@@ -1,29 +1,46 @@
|
|||||||
void main()
|
void main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetEnteringObject();
|
object oPC;
|
||||||
|
object oSpawnPoint;
|
||||||
|
string sDestTag;
|
||||||
|
|
||||||
if (GetIsPC(oPC))
|
oPC = GetEnteringObject();
|
||||||
{
|
|
||||||
string sDestTag = GetLocalString(oPC, "Respawn");
|
|
||||||
if (sDestTag == "")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sDestTag = "en3_respawning";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
object oSpawnPoint = GetObjectByTag(sDestTag);
|
//SendMessageToPC(oPC,"en3_respawn2 >> entering.");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetIsPC(oPC))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//SendMessageToPC(oPC,"en3_respawn2 >> PC found.");
|
||||||
|
|
||||||
|
sDestTag = GetLocalString(oPC,"Respawn");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (sDestTag == "")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//SendMessageToPC(oPC,"en3_respawn2 >> Destination variable was unset, setting.");
|
||||||
|
SetLocalString(oPC, "Respawn", "EN4_Respawn");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//SendMessageToPC(oPC,"en3_respawn2 >> Destination tag is: "+sDestTag+".");
|
||||||
|
|
||||||
|
oSpawnPoint = GetWaypointByTag(sDestTag);
|
||||||
|
|
||||||
if (GetIsObjectValid(oSpawnPoint))
|
if (GetIsObjectValid(oSpawnPoint))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AssignCommand(oPC, JumpToLocation(GetLocation(oSpawnPoint)));
|
//SendMessageToPC(oPC,"en3_respawn2 >> Destination is valid, jumping.");
|
||||||
|
// Teleport the PC.
|
||||||
|
AssignCommand(oPC, ClearAllActions());
|
||||||
|
DelayCommand(0.3f,AssignCommand(oPC,JumpToObject(oSpawnPoint)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// optional debug
|
// optional debug
|
||||||
FloatingTextStringOnCreature("Invalid spawn point: " + sDestTag, oPC);
|
FloatingTextStringOnCreature("Invalid spawn point: " + sDestTag, oPC);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* void main()
|
/* void main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC;
|
object oPC;
|
||||||
|
@@ -53,31 +53,31 @@ void main()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
//SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"OverallQuest",132);
|
//SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"OverallQuest",132);
|
||||||
|
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),"ClientEnter",1);
|
SetLocalInt(GetModule(),"ClientEnter",1);
|
||||||
|
|
||||||
DelayCommand(1.0f,SQLocals_SetInt(GetModule(),"ClientEnter",0));
|
DelayCommand(1.0f,SetLocalInt(GetModule(),"ClientEnter",0));
|
||||||
|
|
||||||
if (SQLocals_GetInt(GetModule(),"ModuleStart") == 0)
|
if (GetLocalInt(GetModule(),"ModuleStart") == 0)
|
||||||
SetupModule();
|
SetupModule();
|
||||||
|
|
||||||
if (SQLocals_GetInt(GetModule(),"DynamicMerchant") == 0)
|
if (GetLocalInt(GetModule(),"DynamicMerchant") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetupDynamicMerchant();
|
SetupDynamicMerchant();
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),"DynamicMerchant",1);
|
SetLocalInt(GetModule(),"DynamicMerchant",1);
|
||||||
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"DynamicMerchant",1);
|
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"DynamicMerchant",1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (SQLocalsUUID_GetInt(oPC,"DynamicMerchant") == 0)
|
if (GetLocalInt(oPC,"DynamicMerchant") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AddToDynamicMerchant();
|
AddToDynamicMerchant();
|
||||||
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"DynamicMerchant",1);
|
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"DynamicMerchant",1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (SQLocalsUUID_GetInt(oPC,"ModStart") == 0)
|
if (GetLocalInt(oPC,"ModStart") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"ModStart",1);
|
SetLocalInt(oPC,"ModStart",1);
|
||||||
SQLocalsUUID_SetInt(oPC,"Entering",1);
|
SetLocalInt(oPC,"Entering",1);
|
||||||
|
|
||||||
if (iAnimal >= 1)
|
if (iAnimal >= 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -103,6 +103,7 @@ void main()
|
|||||||
SendMessageToPC(oPC,"Starting New Campaign...");
|
SendMessageToPC(oPC,"Starting New Campaign...");
|
||||||
|
|
||||||
SetLocalString(oPC,"Respawn","EN4_Respawn");
|
SetLocalString(oPC,"Respawn","EN4_Respawn");
|
||||||
|
SendMessageToPC(oPC,"EN4_Respawn is set on the 'Respawn' string var.");
|
||||||
|
|
||||||
if (GetXP(oPC) == 0)
|
if (GetXP(oPC) == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -144,10 +145,10 @@ void main()
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (SQLocalsUUID_GetInt(GetModule(),"ModStarted") == 0)
|
if (GetLocalInt(GetModule(),"ModStarted") == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetupRandomNPCs();
|
SetupRandomNPCs();
|
||||||
SQLocalsUUID_SetInt(GetModule(),"ModStarted",1);
|
SetLocalInt(GetModule(),"ModStarted",1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -187,7 +188,7 @@ void SetupCharacter(object oPC)
|
|||||||
|
|
||||||
oItem = CreateItemOnObject("Tunic",oPC);
|
oItem = CreateItemOnObject("Tunic",oPC);
|
||||||
|
|
||||||
AssignCommand(oPC, ActionEquipItem(oItem, INVENTORY_SLOT_CHEST));
|
DelayCommand(0.0f, ActionEquipItem(oItem, INVENTORY_SLOT_CHEST));
|
||||||
|
|
||||||
CheckSpecialRace(oPC);
|
CheckSpecialRace(oPC);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -789,14 +790,14 @@ if (iMod>0)
|
|||||||
|
|
||||||
string GetRace(object oPC)
|
string GetRace(object oPC)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
string sRace = GetSubRace(oPC);
|
string sRace = GetSubRace(oPC);
|
||||||
|
|
||||||
if (sRace == "")
|
if (sRace == "")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
sRace = GetStringByStrRef(StringToInt(Get2DAString("racialtypes", "Name", GetRacialType(oPC))));
|
sRace = GetStringByStrRef(StringToInt(Get2DAString("racialtypes", "Name", GetRacialType(oPC))));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return sRace;
|
return sRace;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetupDynamicMerchant()
|
void SetupDynamicMerchant()
|
||||||
@@ -861,43 +862,43 @@ GetNegativeItem(oStore);
|
|||||||
|
|
||||||
void AddToDynamicMerchant()
|
void AddToDynamicMerchant()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oStore;
|
object oStore;
|
||||||
|
|
||||||
oStore = GetObjectByTag("NH1_Dynamic");
|
oStore = GetObjectByTag("NH1_Dynamic");
|
||||||
|
|
||||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||||
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
GetMagicItem(oStore,TRUE,TRUE,5);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetupModule()
|
void SetupModule()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oChest;
|
object oChest;
|
||||||
int iRandom;
|
int iRandom;
|
||||||
int iAI;
|
int iAI;
|
||||||
|
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),"ModuleStart",1);
|
SetLocalInt(GetModule(),"ModuleStart",1);
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),MODULE_SWITCH_ENABLE_BEBILITH_RUIN_ARMOR,FALSE);
|
SetLocalInt(GetModule(),MODULE_SWITCH_ENABLE_BEBILITH_RUIN_ARMOR,FALSE);
|
||||||
SetMaxHenchmen(4);
|
SetMaxHenchmen(4);
|
||||||
|
|
||||||
string sCampaign = "Endless Nights IV";
|
string sCampaign = "Endless Nights IV";
|
||||||
if (GetCampaignInt(sCampaign,"MP") == 1)
|
if (GetCampaignInt(sCampaign,"MP") == 1) sCampaign = "MP_Endless Nights IV";
|
||||||
sCampaign = "MP_Endless Nights IV";
|
|
||||||
iAI = GetCampaignInt(sCampaign,"MP");
|
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),"NoAI",iAI);
|
|
||||||
|
|
||||||
oChest = GetObjectByTag("EN4_SpecChest" + IntToString(Random(2)+1));
|
iAI = GetCampaignInt(sCampaign,"MP");
|
||||||
SQLocals_SetInt(oChest,"Weapon",1);
|
SetLocalInt(GetModule(),"NoAI",iAI);
|
||||||
|
|
||||||
iRandom = Random(4);
|
oChest = GetObjectByTag("EN4_SpecChest" + IntToString(Random(2)+1));
|
||||||
if (iRandom==0)
|
SetLocalInt(oChest,"Weapon",1);
|
||||||
{
|
|
||||||
iRandom = Random(4)+1;
|
|
||||||
SQLocals_SetInt(GetModule(),"HTC_SpecialMerchant",iRandom);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WriteTimestampedLogEntry("*** Endless Night IV Loaded ***");
|
iRandom = Random(4);
|
||||||
|
if (iRandom==0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
iRandom = Random(4)+1;
|
||||||
|
SetLocalInt(GetModule(),"HTC_SpecialMerchant",iRandom);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WriteTimestampedLogEntry("*** Endless Night IV Loaded ***");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CheckSpecialRace(object oPC)
|
void CheckSpecialRace(object oPC)
|
||||||
@@ -1056,120 +1057,6 @@ void CheckSpecialRace(object oPC)
|
|||||||
else if (iRace == RACIAL_TYPE_ZAKYA_RAKSHASA) {iDeaths = 3; iMonstrous = 0;}
|
else if (iRace == RACIAL_TYPE_ZAKYA_RAKSHASA) {iDeaths = 3; iMonstrous = 0;}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// if (iRace == RACIAL_TYPE_SHADOWSWYFT) {iDeaths = 2;}
|
|
||||||
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_NERAPHIM) {iDeaths = 1; iMonstrous = 1;}
|
|
||||||
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_TROLL)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_HALFOGRE)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_AZER)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_PIXIE)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_ILLITHID)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_RAKSHASA)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_GITHZERAI)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_GITHYANKI)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_PURE_YUAN)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_LIZARDFOLK)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_MINOTAUR)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_BUGBEAR)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 1;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_OGRE)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_TIEFLING)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_TANARUKK)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_FEYRI)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 3;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_AASIMAR)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_OROG)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// iMonstrous = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_DEEP_GNOME)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_DROW_FEMALE)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_WILD_DWARF)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_URDINNIR)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_DUERGAR)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 1;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else if (iRace == RACIAL_TYPE_ARC_DWARF)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// iDeaths = 2;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
if (iMonstrous == 1)
|
if (iMonstrous == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oGood;
|
object oGood;
|
||||||
|
1518
_module/nss/old_mod_enter.nss
Normal file
1518
_module/nss/old_mod_enter.nss
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -9,4 +9,4 @@ if (GetIsPC(oPC) && GetLocalInt(oPC,"Monstrous") == 1)
|
|||||||
oSpawnPoint = GetObjectByTag("EN4_MERespawn");
|
oSpawnPoint = GetObjectByTag("EN4_MERespawn");
|
||||||
DelayCommand(0.1f,AssignCommand(oPC,JumpToLocation(GetLocation(oSpawnPoint))));
|
DelayCommand(0.1f,AssignCommand(oPC,JumpToLocation(GetLocation(oSpawnPoint))));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@@ -1,13 +1,89 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"__data_type": "UTC ",
|
"__data_type": "UTC ",
|
||||||
|
"Appearance_Head": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
"Appearance_Type": {
|
"Appearance_Type": {
|
||||||
"type": "word",
|
"type": "word",
|
||||||
"value": 1103
|
"value": 1103
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"ArmorPart_RFoot": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
"BodyBag": {
|
"BodyBag": {
|
||||||
"type": "byte",
|
"type": "byte",
|
||||||
"value": 0
|
"value": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_Belt": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LBicep": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LFArm": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LFoot": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LHand": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LShin": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LShoul": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_LThigh": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_Neck": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_Pelvis": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RBicep": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RFArm": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RHand": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RShin": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RShoul": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_RThigh": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BodyPart_Torso": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
"Cha": {
|
"Cha": {
|
||||||
"type": "byte",
|
"type": "byte",
|
||||||
"value": 14
|
"value": 14
|
||||||
@@ -32,6 +108,22 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"Color_Hair": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Color_Skin": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"Color_Tattoo2": {
|
||||||
|
"type": "byte",
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
"Comment": {
|
"Comment": {
|
||||||
"type": "cexostring",
|
"type": "cexostring",
|
||||||
"value": ""
|
"value": ""
|
||||||
@@ -657,5 +749,81 @@
|
|||||||
"Wis": {
|
"Wis": {
|
||||||
"type": "byte",
|
"type": "byte",
|
||||||
"value": 14
|
"value": 14
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"xAppearance_Head": {
|
||||||
|
"type": "word",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"xArmorPart_RFoot": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"xBodyPart_LBicep": {
|
||||||
|
"type": "word",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
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"xBodyPart_LFArm": {
|
||||||
|
"type": "word",
|
||||||
|
"value": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"xBodyPart_LFoot": {
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"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_LHand": {
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"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_LShin": {
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"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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"xBodyPart_LShoul": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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"xBodyPart_LThigh": {
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"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_Neck": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_Pelvis": {
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"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_RBicep": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_RFArm": {
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"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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|
"xBodyPart_RHand": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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|
"xBodyPart_RShin": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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|
"xBodyPart_RShoul": {
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|
"type": "word",
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"value": 0
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},
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"xBodyPart_RThigh": {
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"type": "word",
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"value": 0
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|
},
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"xBodyPart_Torso": {
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"type": "word",
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"value": 0
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}
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}
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}
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}
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