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Jaysyn904
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@@ -0,0 +1,23 @@
// Wertet aus ob der Spieler eine Karte vom Wald dabei hat,
// und aktiviert bei TRUE die Wegpunkte.
#include "nw_i0_tool"
void main()
{
object oAlderan = GetWaypointByTag("NW_Alderan");
object oCern = GetWaypointByTag("NW_Cern");
object oDrache = GetWaypointByTag("NW_Drachen");
object oNebel = GetWaypointByTag("NW_Nebelgebirge");
if(CheckPartyForItem(GetEnteringObject(), "KarteWald"))
{
SetMapPinEnabled( oAlderan, TRUE);
SetMapPinEnabled( oCern , TRUE);
SetMapPinEnabled( oDrache , TRUE);
SetMapPinEnabled( oNebel , TRUE);
ExploreAreaForPlayer(OBJECT_SELF,GetEnteringObject());
}
}