//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Unequip HP Script // // Removes Hit Point bonus, when unequipped. // // By: Arikel Tolifen // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void main() { object oPC = GetPCItemLastUnequippedBy(); object oItem = GetPCItemLastUnequipped(); if (!GetIsPC(oPC)) return; effect eEffect = GetFirstEffect(oPC); while (GetIsEffectValid(eEffect)) { if (GetEffectType(eEffect)==EFFECT_TYPE_TEMPORARY_HITPOINTS) RemoveEffect(oPC, eEffect); eEffect = GetNextEffect(oPC); } }