// // // void main() { object oPc = GetPCSpeaker(); object oWyrmling = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_HENCHMAN, oPc, 1); RemoveHenchman(oPc, oWyrmling); SetPlotFlag(oWyrmling, FALSE); SetImmortal(oWyrmling, FALSE); DestroyObject(oWyrmling, 0.2); }