void main() { // Give the speaker some gold GiveGoldToCreature(GetPCSpeaker(), 900); // Give the speaker some XP GiveXPToCreature(GetPCSpeaker(), 250); // Give the speaker the items CreateItemOnObject("amberglulditch", GetPCSpeaker(), 1); CreateItemOnObject("nw_it_gem013", GetPCSpeaker(), 1); CreateItemOnObject("nw_it_gem003", GetPCSpeaker(), 1); CreateItemOnObject("nw_it_gem014", GetPCSpeaker(), 1); CreateItemOnObject("nw_it_gem002", GetPCSpeaker(), 1); CreateItemOnObject("nw_it_gem015", GetPCSpeaker(), 1); }