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650
_module/utc/bwnpccnb_sit.utc.json
Normal file
650
_module/utc/bwnpccnb_sit.utc.json
Normal file
@@ -0,0 +1,650 @@
|
||||
{
|
||||
"__data_type": "UTC ",
|
||||
"Appearance_Head": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 13
|
||||
},
|
||||
"Appearance_Type": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 4
|
||||
},
|
||||
"ArmorPart_RFoot": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyBag": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_Belt": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LBicep": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LFArm": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LFoot": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LHand": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LShin": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LShoul": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_LThigh": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_Neck": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_Pelvis": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RBicep": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RFArm": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RHand": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RShin": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RShoul": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_RThigh": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"BodyPart_Torso": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"Cha": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
"ChallengeRating": {
|
||||
"type": "float",
|
||||
"value": 6.0
|
||||
},
|
||||
"ClassList": {
|
||||
"type": "list",
|
||||
"value": [
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 2,
|
||||
"Class": {
|
||||
"type": "int",
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
"ClassLevel": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"Color_Hair": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 15
|
||||
},
|
||||
"Color_Skin": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"Color_Tattoo1": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"Color_Tattoo2": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": "BioWare's sitting NPC requires the following:\r\n1. A sitting NPC blueprint (imports as bwnpccnb_sit).\r\n\r\nTo set it up:\r\n1. Import the blueprint\r\n2. Place the NPC where you want her, or replace the OnSpawn script of other NPCs with bwnpccesn_sit to make them sit.\r\n3. To make an NPC sit back down, attach bwnpcat_sit as the Current File->Normal and Aborted scripts for that conversation.\r\n\r\nFull Inventory-4 pieces\r\n1. Creatures->Custom->NPCs->Half-Elves->BioWare's Sitting NPC\r\n bwnpccnb_sit\r\n1.a. Conversation file attached:\r\n bwnpcp_sit\r\n1.a.i. Scripts attached to the conversation file:\r\n bwnpcat_sit\r\n1.b. Script attached to OnSpawn:\r\n bwnpccesn_sit"
|
||||
},
|
||||
"Con": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 12
|
||||
},
|
||||
"Conversation": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "bwnpcp_sit"
|
||||
},
|
||||
"CRAdjust": {
|
||||
"type": "int",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"CurrentHitPoints": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
"DecayTime": {
|
||||
"type": "dword",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"Deity": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
},
|
||||
"Description": {
|
||||
"type": "cexolocstring",
|
||||
"value": {
|
||||
"0": "BioWare's sitting NPC sits around until spoken to, then sits back down.\n\nTo use, export the following using their default names as the file name:\n 1. Creatures->Custom->NPCs->Half-Elves->BioWare's Sitting NPC\n\nIn the other module:\n 1. Import the file\n File->Import->bwnpccnb_sit.erf\n 2. Add the sitting NPC where ever you want her.\n 3. The key to the initial sitting is the new OnSpawn script bwnpccesn_sit, which can be assigned to any NPC you want to have sitting. For sitting after conversation, use bwnpcat_sit.\n\nThe new module now supports the sitting NPC.\n\nAn inventory of all objects related to the sitting NPC can be found in the comments of this blueprint."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Dex": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 13
|
||||
},
|
||||
"Disarmable": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"Equip_ItemList": {
|
||||
"type": "list",
|
||||
"value": [
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 2,
|
||||
"EquippedRes": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_mcloth011"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"FactionID": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 2
|
||||
},
|
||||
"FeatList": {
|
||||
"type": "list",
|
||||
"value": [
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 3
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 32
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 106
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 44
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 45
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Feat": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 46
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"FirstName": {
|
||||
"type": "cexolocstring",
|
||||
"value": {
|
||||
"0": "BioWare's Sitting NPC"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"fortbonus": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"Gender": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
},
|
||||
"GoodEvil": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 100
|
||||
},
|
||||
"HitPoints": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
"Int": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 10
|
||||
},
|
||||
"Interruptable": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"IsImmortal": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"IsPC": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"LastName": {
|
||||
"type": "cexolocstring",
|
||||
"value": {
|
||||
"0": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"LawfulChaotic": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"Lootable": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"MaxHitPoints": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 20
|
||||
},
|
||||
"NaturalAC": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"NoPermDeath": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"PaletteID": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 42
|
||||
},
|
||||
"PerceptionRange": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 11
|
||||
},
|
||||
"Phenotype": {
|
||||
"type": "int",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"Plot": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"PortraitId": {
|
||||
"type": "word",
|
||||
"value": 80
|
||||
},
|
||||
"Race": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 4
|
||||
},
|
||||
"refbonus": {
|
||||
"type": "short",
|
||||
"value": 0
|
||||
},
|
||||
"ScriptAttacked": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default5"
|
||||
},
|
||||
"ScriptDamaged": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default6"
|
||||
},
|
||||
"ScriptDeath": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default7"
|
||||
},
|
||||
"ScriptDialogue": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default4"
|
||||
},
|
||||
"ScriptDisturbed": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default8"
|
||||
},
|
||||
"ScriptEndRound": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default3"
|
||||
},
|
||||
"ScriptHeartbeat": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default1"
|
||||
},
|
||||
"ScriptOnBlocked": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_defaulte"
|
||||
},
|
||||
"ScriptOnNotice": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_default2"
|
||||
},
|
||||
"ScriptRested": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_defaulta"
|
||||
},
|
||||
"ScriptSpawn": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "bwnpccesn_sit"
|
||||
},
|
||||
"ScriptSpellAt": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_defaultb"
|
||||
},
|
||||
"ScriptUserDefine": {
|
||||
"type": "resref",
|
||||
"value": "nw_c2_defaultd"
|
||||
},
|
||||
"SkillList": {
|
||||
"type": "list",
|
||||
"value": [
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 4
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 0,
|
||||
"Rank": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 0
|
||||
}
|
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