Added: Reforged, Undead Redux 2, Goblin, Ogre & Orc override content. Updated appearance & placeables 2DA files to EE. Added NPC spawners for Goldeyes, Paladins, Town Guards. Added functionality to the mob randomizer.
1378 lines
611 KiB
Plaintext
1378 lines
611 KiB
Plaintext
2DA V2.0
|
|
|
|
Label Type_FD OrientWithGround Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality OrientWithObject
|
|
0 VFX_DUR_BLUR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blur 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1 VFX_DUR_DARKNESS D 0 **** **** **** vdr_darkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
2 VFX_DUR_ENTANGLE D 0 **** **** **** vdr_entangle vdr_entang01 vdr_entang02 **** sdr_entangle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
3 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** vdr_freemove vdr_freemov01 vdr_freemov02 **** sdr_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 **** **** **** vdr_globemax vdr_globe01 vdr_globe02 **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
5 VFX_DUR_BLACKOUT D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blackout 333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
6 VFX_DUR_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
7 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_NEGATIVE D 0 vdr_mindhit **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
8 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_POSITIVE D 0 vdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** sdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
9 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ghostly 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
10 VFX_DUR_ETHEREAL_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ethereal 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
11 VFX_DUR_PROT_BARKSKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_barkskin 1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
12 VFX_DUR_PROT_GREATER_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 **** **** **** vim_premo vdr_stone01 vdr_stone02 **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
14 VFX_DUR_PROT_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
17 VFX_DUR_WEB D 0 **** **** **** vdr_web vdr_web01 vdr_web02 **** sdr_web **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 vff_explblind **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblind_L 0
|
|
19 VFX_FNF_DISPEL F 0 **** **** **** vff_expldisp **** **** **** sff_expldisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expldisp_L 0
|
|
20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 **** **** **** vff_explmord **** **** **** sff_explmord **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explmord_L 0
|
|
21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 **** **** **** vff_expgdisp **** **** **** sff_expgdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expgdisp_L 0
|
|
22 VFX_FNF_FIREBALL F 0 **** **** **** vff_explfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 **** **** **** vff_rainfire **** **** **** sff_rainfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0
|
|
24 VFX_FNF_IMPLOSION F 0 **** **** **** vff_comvortex **** **** **** sff_comvortex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_comvortex_L 0
|
|
25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
27 VFX_FNF_MASS_MIND_AFFECTING_xxxxx F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
28 VFX_FNF_METEOR_SWEARM F 0 **** **** **** vff_rainmeteor **** **** **** sff_rainmeteor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** vff_rainmeteor_L 0
|
|
29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 **** **** **** vff_explnature **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explnature_L 0
|
|
30 VFX_FNF_PWKILL F 0 **** **** **** vff_explkill **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_explkill_L 0
|
|
31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 **** **** **** vff_explstun **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstun_L 0
|
|
32 VFX_FNF_SUMMON_GATE F 0 **** **** **** vff_summevil **** **** **** sff_summevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summevil_L 0
|
|
33 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1 F 0 **** **** **** vff_summon1 **** **** **** sff_summon1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon1_L 0
|
|
34 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2 F 0 **** **** **** vff_summon2 **** **** **** sff_summon2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon2_L 0
|
|
35 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3 F 0 **** **** **** vff_summon3 **** **** **** sff_summon3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_summon3_L 0
|
|
36 VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_summund **** **** **** sff_summund **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_summund_L 0
|
|
37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 **** **** **** vff_explsun **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** vff_explsun_L 0
|
|
38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 **** **** **** vff_combansh **** **** **** sff_combansh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** vff_combansh_L 0
|
|
40 VFX_FNF_WEIRD F 0 **** **** **** vff_comweird **** **** **** sff_comweird **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_comweird_L 0
|
|
41 VFX_FNF_WORD F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0
|
|
42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 **** **** **** vim_bonac **** **** **** sim_bonac **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
43 VFX_IMP_ACID_L F 0 **** **** **** vim_exp2acid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
44 VFX_IMP_ACID_S F 0 **** vim_explacid **** **** **** **** **** sim_explacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
45 VFX_IMP_ALTER_WEAPON_XXXxX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 vim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** sim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
47 VFX_IMP_BREACH F 0 **** vim_magbreach **** **** **** **** **** sim_magbreach **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
48 VFX_IMP_CONFUSION_S F 0 vim_mentconf **** **** **** **** **** **** sim_mentconf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
49 VFX_IMP_DAZED_S F 0 vim_mentdaze **** **** **** **** **** **** sim_mentdaze **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
50 VFX_IMP_DEATH F 0 **** vim_negdeath **** **** **** **** **** sim_negdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
51 VFX_IMP_DISEASE_S F 0 **** vim_disease **** **** **** **** **** sim_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
52 VFX_IMP_DISPEL F 0 **** **** **** vim_magdisp **** **** **** sim_magdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
53 VFX_IMP_DISPEL_DISJUNCTION_XXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 **** **** **** vim_strkfire **** **** **** sim_strkfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 vim_strkholy **** **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 vim_mentdomn **** **** **** **** **** **** sim_mentdomn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
57 VFX_IMP_DOOM F 0 **** **** **** vim_magdoom **** **** **** sim_magdoom **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
58 VFX_IMP_FEAR_S_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
60 VFX_IMP_FLAME_M F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
61 VFX_IMP_FLAME_S F 0 **** vim_explflame **** **** **** **** **** sim_explflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
62 VFX_IMP_FROST_L F 0 **** vim_exp2frost **** **** **** **** **** sim_exp2frost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
63 VFX_IMP_FROST_S F 0 **** vim_explfrost **** **** **** **** **** sim_explfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
64 VFX_IMP_GREASE_XXXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
65 VFX_IMP_HASTE F 0 **** **** **** vim_movhaste **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
66 VFX_IMP_HEALING_G F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
67 VFX_IMP_HEALING_L F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
68 VFX_IMP_HEALING_M F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
69 VFX_IMP_HEALING_S F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
70 VFX_IMP_HEALING_X F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
72 VFX_IMP_KNOCK F 0 **** vim_magknock **** **** **** **** **** sim_magknock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
73 VFX_BEAM_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 sim_raylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 **** **** **** vim_exp2light **** **** **** sim_exp2light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
75 VFX_IMP_LIGHTNING_S F 0 **** vim_explight **** **** **** **** **** sim_explight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
76 VFX_IMP_MAGBLUE F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
81 VFX_IMP_NEGATIVE_ENERGY F 0 **** vim_negative **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
82 VFX_DUR_PARALYZE D 0 **** **** **** vdr_movparal vdr_movparal02 vdr_movparal03 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
83 VFX_IMP_POISON_L_XXXXX F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
84 VFX_IMP_POISON_S F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
85 VFX_IMP_POLYMORPH F 0 **** **** **** vim_magpoly **** **** **** sim_magpoly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 **** **** **** vff_pulsfire **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 **** **** **** vff_pulsneg **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 **** **** **** vim_healdead **** **** **** sim_healdead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
91 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_negabil **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 **** **** **** vim_healcond **** **** **** sim_healcond **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
93 VFX_IMP_SILENCE F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** sim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
94 VFX_IMP_SLEEP F 0 vim_magsleep **** **** **** **** **** **** sim_magsleep **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
95 VFX_IMP_SLOW F 0 **** **** **** vim_movslow **** **** **** sim_movslow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
96 VFX_IMP_SONIC F 0 vim_explsonic **** **** **** **** **** **** sim_explsonic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
97 VFX_IMP_STUN F 0 vim_mentstun **** **** **** **** **** **** sim_mentstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
98 VFX_IMP_SUNSTRIKE F 0 **** vim_explsun **** **** **** **** **** sim_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
99 VFX_IMP_UNSUMMON F 0 **** **** **** vim_unsummon **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 **** vwp_flash_blured **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 **** vwp_flash_pnkor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 **** vwp_flash_redwhi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 **** vwp_flash_redor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 **** vwp_flash_whiblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 **** vwp_flash_whior **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 **** vwp_s_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 **** vwp_m_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 **** vwp_l_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
109 VFX_COM_BLOOD_REG_RED F 0 **** vwp_s_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 106 **** 0
|
|
110 VFX_COM_BLOOD_REG_GREEN F 0 **** vwp_s_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 299 **** 0
|
|
111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 **** vwp_s_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 **** 0
|
|
112 VFX_COM_BLOOD_LRG_RED F 0 **** vwp_m_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 107 **** 0
|
|
113 VFX_COM_BLOOD_LRG_GREEN F 0 **** vwp_m_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 0
|
|
114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 **** vwp_m_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 **** 0
|
|
115 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED F 0 **** vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0
|
|
116 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN F 0 **** vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0
|
|
117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 **** vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0
|
|
118 VFX_COM_SPARKS_PARRY F 0 **** **** **** vwp_spark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
119 VFX_COM_GIB F 0 **** **** **** **** **** **** 800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
120 VFX_COM_UNLOAD_MODEL F 0 **** **** **** **** **** **** 700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
127 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
128 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
129 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
130 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
131 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
132 VFX_IMP_LEAF D 0 **** fx_leaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
133 VFX_IMP_CLOUD F 0 **** fx_clouds **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
134 VFX_IMP_WIND F 0 **** fx_wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 **** rockexpld **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 **** rockexpld01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 **** fx_dirtfont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
139 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
140 VFX_IMP_CHARM F 0 vim_mentcharm **** **** **** **** **** **** sim_mentcharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 vim_magsee **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
142 VFX_IMP_LAW_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
143 VFX_IMP_CHAOS_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
144 VFX_IMP_EVIL_HELP F 0 **** **** **** vim_protgood **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
145 VFX_IMP_GOOD_HELP F 0 **** **** **** vim_protevil **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.1 **** **** 0
|
|
146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 **** vim_protdeath **** **** **** **** **** sim_protdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
147 VFX_DUR_ELEMENTAL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_eleshield vdr_eleshield02 vdr_eleshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
148 VFX_DUR_LIGHT D 0 **** **** **** vdr_light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 **** **** **** vim_magsuper **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
151 VFX_FNF_STORM_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protelem **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
153 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 304 **** 354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
154 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 305 **** 355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
155 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 306 **** 356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
156 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 307 **** 357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
157 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 308 **** 358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
158 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 309 **** 359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
159 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 310 **** 360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
160 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 311 **** 361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
161 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 320 **** 370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
162 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 321 **** 371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
163 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 322 **** 372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
164 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 323 **** 373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
165 VFX_DUR_LIGHT_RED_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 312 **** 362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
166 VFX_DUR_LIGHT_RED_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 313 **** 363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
167 VFX_DUR_LIGHT_RED_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 314 **** 364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
168 VFX_DUR_LIGHT_RED_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 315 **** 365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
169 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 316 **** 366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
170 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 317 **** 367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
171 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 318 **** 368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
172 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 319 **** 369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
173 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
174 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
175 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 302 **** 352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
176 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 303 **** 353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
177 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 324 **** 374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
178 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 325 **** 375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
179 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 326 **** 376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
180 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 327 **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
181 VFX_IMP_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
182 VFX_DUR_DARKVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** sff_explsonic 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0
|
|
184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0
|
|
185 VFX_FNF_LOS_EVIL_10 F 0 **** **** **** vff_expdevil10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
186 VFX_FNF_LOS_EVIL_20 F 0 **** **** **** vff_expdevil20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
187 VFX_FNF_LOS_EVIL_30 F 0 **** **** **** vff_expdevil30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
188 VFX_FNF_LOS_HOLY_10 F 0 **** **** **** vff_expdholy10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
189 VFX_FNF_LOS_HOLY_20 F 0 **** **** **** vff_expdholy20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
190 VFX_FNF_LOS_HOLY_30 F 0 **** **** **** vff_expdholy30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
191 VFX_FNF_LOS_NORMAL_10 F 0 **** **** **** vff_expdlos10 **** **** **** sff_expdlos10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
192 VFX_FNF_LOS_NORMAL_20 F 0 **** **** **** vff_expdlos20 **** **** **** sff_expdlos20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
193 VFX_FNF_LOS_NORMAL_30 F 0 **** **** **** vff_expdlos30 **** **** **** sff_expdlos30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 vim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 vim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 vim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 vim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 vim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 vim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 vim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 vim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 vim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 vim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 vim_shwngodd01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 vce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
206 VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE D 0 vce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
207 VFX_DUR_CESSATE_NEGATIVE D 0 vce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 vdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 vdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
210 VFX_BEAM_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
211 VFX_BEAM_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_raycold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
212 VFX_BEAM_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 sim_rayholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
213 VFX_BEAM_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 sim_raymind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
214 VFX_BEAM_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 sim_rayevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
215 VFX_BEAM_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 sim_rayodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
216 VFX_BEAM_FIRE_LASH B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 607 sim_lashfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 **** vim_negdeath2 **** **** **** **** **** sim_negdeath2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
218 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_FEAR D 0 vdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
219 VFX_FNF_SUMMON_CELESTIAL F 0 **** **** **** vff_summgood **** **** **** sff_summgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summgood_L 0
|
|
220 VFX_DUR_GLOBE_MINOR D 0 **** **** **** vdr_globemin **** **** **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
221 VFX_IMP_RESTORATION_LESSER F 0 **** vim_holheal02 **** **** **** **** **** sim_holheal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
222 VFX_IMP_RESTORATION F 0 **** vim_holheal04 **** **** **** **** **** sim_holheal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
223 VFX_IMP_RESTORATION_GREATER F 0 **** vim_holheal06 **** **** **** **** **** sim_holheal06 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 **** **** **** vdr_protelem vdr_protelem01 vdr_protelem02 **** sdr_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 **** vdr_protgood01 **** **** **** **** **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protgood02 vim_protevil01 vim_protevil02 **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 **** vdr_protevil01 **** **** **** **** **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protevil02 vim_protgood01 vim_protgood02 **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
229 VFX_DUR_MAGICAL_SIGHT D 0 vdr_magsee **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 **** **** **** vdr_webmass **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 **** **** **** vff_rainice **** **** **** sff_rainice **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** vff_rainice_L 0
|
|
232 VFX_DUR_PARALYZED D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_paralyzed 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
233 VFX_IMP_MIRV_FLAME P 0 **** **** **** **** **** **** 901 **** **** spr_arrowfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
234 VFX_IMP_DESTRUCTION F 0 **** vim_destruct **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 302 **** 0
|
|
235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 **** vwp_l_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_wht **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 **** vwp_s_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 **** vwp_m_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 **** vwp_l_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
240 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 **** **** **** vff_wilting **** **** **** sff_wilting **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** vff_wilting_L 0
|
|
242 VFX_DUR_BLINDVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 329 **** 379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
243 VFX_DUR_LOWLIGHTVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 330 **** 380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
244 VFX_DUR_ULTRAVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 331 **** 381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
245 VFX_IMP_MIRV_ACID_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
246 VFX_IMP_HARM F 0 **** **** **** vim_negharm **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
247 VFX_DUR_BLIND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 332 **** 382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 **** **** **** vdr_antilght **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 vim_cntresist **** **** **** **** **** **** sim_cntresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 **** **** **** vim_cntglobe **** **** **** sim_cntglobe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
252 VFX_IMP_WILL_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntwill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
253 VFX_IMP_SPIKE_TRAP F 0 **** **** **** vim_spike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 **** **** **** vim_cntmantle **** **** **** sim_cntmantle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
255 VFX_IMP_FORTITUDE_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntfort **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
256 VFX_IMP_REFLEX_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntrefl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_gasacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 **** **** **** vff_gasevil **** **** **** sff_gasevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 **** **** **** vff_gasnatr **** **** **** sff_gasnatr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 **** **** **** vff_gasfire **** **** **** sff_gasfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
261 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_GREASE F 0 **** **** **** vff_gasgrease **** **** **** sff_gasgreas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 **** **** **** vff_gasmind **** **** **** sff_gasmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 **** **** **** vff_gassmoke **** **** **** sff_gassmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 **** **** **** vff_pulswater **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 **** **** **** vff_pulswind **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 **** **** **** vff_pulsnatr **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 **** **** **** vpm_circfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 **** **** **** vpm_circfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 **** **** **** vpm_circpois **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 **** **** **** vpm_circcont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 **** **** **** vpm_circradi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 **** **** **** vpm_circsilc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
273 VFX_DUR_AURA_HOLY D 0 **** **** **** vpm_circprot **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 **** **** **** vpm_circvisag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 **** **** **** vpm_circfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 **** **** **** vpm_circdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
277 VFX_DUR_BARD_SONG D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 vff_howlmind **** **** **** **** **** **** sff_howlmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 vff_howlodd **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
280 VFX_COM_HIT_FIRE F 0 **** vcm_hitfire **** **** **** **** **** scm_hitfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
281 VFX_COM_HIT_FROST F 0 **** vcm_hitcold **** **** **** **** **** scm_hitcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
282 VFX_COM_HIT_ELECTRICAL F 0 **** vcm_hitelec **** **** **** **** **** scm_hitelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
283 VFX_COM_HIT_ACID F 0 **** vcm_hitacid **** **** **** **** **** scm_hitacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
284 VFX_COM_HIT_SONIC F 0 **** vcm_hitsonc **** **** **** **** **** scm_hitsonc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcrymale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
286 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** 0
|
|
287 VFX_FNF_SCREEN_BUMP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
288 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** scm_hitpower **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
289 VFX_COM_HIT_DIVINE F 0 **** vcm_hitsmite **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcryfemale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
291 VFX_DUR_AURA_DRAGON_FEAR D 0 **** **** **** vpm_dragfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
292 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HEAD F 0 **** **** **** **** **** **** 1200 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
293 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HAND F 0 **** **** **** **** **** **** 1201 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
294 VFX_FNF_HIGHLIGHT_FLASH_WHITE F 0 **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
295 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE_QUICK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 **** vwp_s_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 **** vwp_m_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 **** vwp_l_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 **** vwp_s_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 **** vwp_m_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 **** vwp_l_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 **** vim_destruct_l **** **** **** **** **** sim_destruct_low **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 **** vfx_flagred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 **** vfx_flagblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 **** vfx_flagpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
307 VFX_BEAM_SILENT_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
308 VFX_BEAM_SILENT_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
309 VFX_BEAM_SILENT_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
310 VFX_BEAM_SILENT_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
311 VFX_BEAM_SILENT_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
312 VFX_BEAM_SILENT_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
313 VFX_BEAM_SILENT_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
314 VFX_DUR_BIGBYS_INTERPOSING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_int **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
315 VFX_IMP_BIGBYS_FORCEFUL_HAND D 0 **** **** **** vim_bigby_for **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
316 VFX_DUR_BIGBYS_CLENCHED_FIST D 0 **** **** **** vdr_bigby_cle **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
317 VFX_DUR_BIGBYS_CRUSHING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_cru **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
318 VFX_DUR_BIGBYS_GRASPING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_gra **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 **** **** **** vdr_caltrops **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
320 VFX_DUR_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_smoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 **** **** **** vdr_pixiedust **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
322 VFX_FNF_DECK F 0 **** **** **** vff_deck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
323 SCENE_WEIRD D 0 **** **** **** vff_comweird2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
324 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_MALE D 0 vfx_blueeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
325 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_blueeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
326 VFX_EYES_BLUE_DWARF_MALE D 0 vfx_blueeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
327 VFX_EYES_BLUE_DWARF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
328 VFX_EYES_BLUE_ELF_MALE D 0 vfx_blueeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
329 VFX_EYES_BLUE_ELF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
330 VFX_EYES_BLUE_GNOME_MALE D 0 vfx_blueeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
331 VFX_EYES_BLUE_GNOME_FEMALE D 0 vfx_blueeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
332 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_MALE D 0 vfx_blueeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
333 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_blueeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
334 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_MALE D 0 vfx_blueeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
335 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_blueeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
336 VFX_EYES_BLUE_TROGLODYTE D 0 vfx_blueeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
337 RESERVED D 30 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
338 RESERVED D 31 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
339 RESERVED D 32 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
340 RESERVED D 33 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
341 RESERVED D 34 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
342 RESERVED D 35 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
343 RESERVED D 36 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
344 RESERVED D 37 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
345 RESERVED D 38 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
346 SCENE_EVARD D 0 **** **** **** vps_tentacle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
347 SCENE_TOWER D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
348 SCENE_TEMPLE D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
349 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_h07_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
350 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_z03_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
351 VFX_DUR_PETRIFY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
352 VFX_DUR_FREEZE_ANIMATIONS D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
355 VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
356 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE2 F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_na_rockfalgl1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** **** 0
|
|
357 NORMAL_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
358 WELL D 0 **** PLC_N04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
359 NORMAL_DART P 0 **** **** **** **** **** **** 904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
360 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_MALE D 0 vfx_flameeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
361 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_flameeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
362 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_MALE D 0 vfx_flameeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
363 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
364 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_MALE D 0 vfx_flameeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
365 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
366 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_MALE D 0 vfx_flameeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
367 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_FEMALE D 0 vfx_flameeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
368 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_MALE D 0 vfx_flameeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
369 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_flameeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
370 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_MALE D 0 vfx_flameeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
371 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_flameeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
372 VFX_EYES_RED_FLAME_TROGLODYTE D 0 vfx_flameeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
373 VFX_EYES_YEL_HUMAN_MALE D 0 vfx_yeleyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
374 VFX_EYES_YEL_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_yeleyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
375 VFX_EYES_YEL_DWARF_MALE D 0 vfx_yeleyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
376 VFX_EYES_YEL_DWARF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
377 VFX_EYES_YEL_ELF_MALE D 0 vfx_yeleyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
378 VFX_EYES_YEL_ELF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
379 VFX_EYES_YEL_GNOME_MALE D 0 vfx_yeleyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
380 VFX_EYES_YEL_GNOME_FEMALE D 0 vfx_yeleyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
381 VFX_EYES_YEL_HALFLING_MALE D 0 vfx_yeleyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
382 VFX_EYES_YEL_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_yeleyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
383 VFX_EYES_YEL_HALFORC_MALE D 0 vfx_yeleyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
384 VFX_EYES_YEL_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_yeleyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
385 VFX_EYES_YEL_TROGLODYTE D 0 vfx_yeleyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
386 VFX_EYES_ORG_HUMAN_MALE D 0 vfx_orgeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
387 VFX_EYES_ORG_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_orgeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
388 VFX_EYES_ORG_DWARF_MALE D 0 vfx_orgeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
389 VFX_EYES_ORG_DWARF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
390 VFX_EYES_ORG_ELF_MALE D 0 vfx_orgeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
391 VFX_EYES_ORG_ELF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
392 VFX_EYES_ORG_GNOME_MALE D 0 vfx_orgeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
393 VFX_EYES_ORG_GNOME_FEMALE D 0 vfx_orgeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
394 VFX_EYES_ORG_HALFLING_MALE D 0 vfx_orgeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
395 VFX_EYES_ORG_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_orgeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
396 VFX_EYES_ORG_HALFORC_MALE D 0 vfx_orgeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
397 VFX_EYES_ORG_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_orgeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
398 VFX_EYES_ORG_TROGLODYTE D 0 vfx_orgeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
399 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
400 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
401 SCENE_WATER D 0 **** **** **** ttr01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
402 SCENE_GRASS D 0 **** **** **** tms01_c01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
404 SCENE_FORMIAN1 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
405 SCENE_FORMIAN2 D 0 **** **** **** ttr01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
406 SCENE_PITTRAP D 0 **** **** **** tdm01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
407 VFX_IMP_TORNADO F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
408 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
409 VFX_DUR_GLOW_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
410 VFX_DUR_GLOW_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
411 VFX_DUR_GLOW_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
412 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
413 VFX_DUR_GLOW_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
414 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
415 VFX_DUR_GLOW_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
416 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
417 VFX_DUR_GLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
418 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
419 VFX_DUR_GLOW_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
420 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
421 VFX_DUR_GLOW_GREY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
422 VFX_DUR_GLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
423 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
424 VFX_DUR_GHOST_TRANSPARENT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
426 SCENE_ICE D 0 **** **** **** tti01_a05_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
427 SCENE_MFPillar D 0 **** **** **** tii01_e16_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
428 SCENE_MFWaterfall D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
429 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
430 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
431 SCENE_MF6 D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
432 SCENE_MF7 D 0 **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
433 SCENE_MF8 D 0 **** **** **** tcn01_p01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
434 SCENE_MF9 D 0 **** **** **** tdm01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
435 SCENE_MF10 D 0 **** **** **** tdm01_r02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
436 SCENE_MF11 D 0 **** **** **** tin01_f11_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
437 SCENE_MF12 D 0 **** **** **** ttr01_b20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
438 SCENE_MF13 D 0 **** **** **** ttr01_f13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
439 SCENE_MF14 D 0 **** **** **** ttr01_l10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
440 SCENE_MF15 D 0 **** **** **** ttr01_o10_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
441 SCENE_MF16 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 **** **** **** tti01_a05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 **** **** **** tti01_c02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
444 VFX_BEAM_FLAME B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 608 sdr_beamflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
445 VFX_DUR_GLYPH D 0 **** **** **** vps_glyphward **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0
|
|
447 VFX_BEAM_DISINTEGRATE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 609 sdr_disintegrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
448 VFX_DUR_PROT_ACIDSHIELD D 0 **** **** **** vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 **** **** **** sdr_acidshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** tcn01_s05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** tcn01_r12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** tcn01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** tcn01_p10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** tcn01_q12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** tcn01_o02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** tcn01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** tcn01_o04_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 **** **** **** vff_explelectric **** **** **** sff_electricexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
460 VFX_IMP_DUST_EXPLOSION F 0 **** **** **** vim_dracdust **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
461 SCENE_SEWER_WATER D 0 **** **** **** tds01_a08_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
463 VFX_DUR_DEATH_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_deatharmor **** **** **** sff_deatharmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
464 VFX_FNF_HELLBALL F 0 **** **** **** vff_Hellball **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0
|
|
465 VFX_DUR_ICESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
466 VFX_CONJ_MIND F 0 **** **** **** vco_lgupmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
467 VFX_CONJ_FIRE F 0 **** **** **** vca_uphexfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** cb_ht_ethereal1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepin1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0
|
|
472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepout1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0
|
|
473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 **** **** **** vff_slingblade **** **** **** sff_swingblade **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
474 VFX_DUR_INFERNO D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 **** vff_rayhand **** **** **** **** **** sff_demonhand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 **** **** **** vps_stonehold **** **** **** sff_stonehold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 **** **** **** vff_explmythlar **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
478 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE_NO_SOUND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
480 VFX_DUR_FLIES D 0 **** **** **** vps_bugs **** **** **** **** **** sps_bugs **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
481 VFX_FNF_SUMMONDRAGON F 0 **** **** **** vff_sumonDragon **** **** **** sff_summondrgn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
482 VFX_BEAM_FIRE_W B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
483 VFX_BEAM_FIRE_W_SILENT B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
484 VFX_BEAM_CHAIN B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
485 VFX_BEAM_BLACK B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 610 sdr_beamblack **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 **** **** **** vim_wallspike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
487 VFX_FNF_RUIN F 0 **** **** **** vim_ruin **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 var_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** sar_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0
|
|
492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0
|
|
493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0
|
|
494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 **** **** **** vff_dragbreath **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_magearmor **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
496 VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_sumonmummy **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 **** **** **** vdr_magearmor2 **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 **** vim_ballfire **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 **** **** **** vdr_ironred **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 **** **** **** vdr_ironyelow **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
503 VFX_IMP_MIRV_ELECTRIC P 0 **** **** **** **** **** **** 905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** bf_med_insect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
506 SCENE_BLACK_TILE D 0 **** **** **** ttu01_f20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
507 VFX_DUR_BARD_SONG_EVIL D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 **** **** **** PLC_J09 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 **** **** **** PLC_H05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 **** **** **** PLC_T04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
511 SCENE_PRISON_FLOOR D 0 **** **** **** tic01_h11_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
512 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
513 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
514 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
515 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
516 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
517 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
518 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
519 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
520 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
521 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
522 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
523 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
524 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
525 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
526 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
527 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
528 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
529 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
530 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
531 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
532 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
533 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
534 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
535 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
536 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
537 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
538 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
539 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
540 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
541 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
542 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
543 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
544 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
545 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
546 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
547 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
548 VFX_DUR_AURA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
549 VFX_DUR_AURA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
550 VFX_DUR_AURA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
551 VFX_DUR_AURA_MAGENTA D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
552 VFX_DUR_AURA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
553 VFX_DUR_AURA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
554 VFX_DUR_AURA_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
555 VFX_DUR_AURA_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
556 VFX_DUR_AURA_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
557 VFX_DUR_AURA_CYAN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
558 VFX_DUR_AURA_GREEN_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
559 VFX_DUR_AURA_GREEN_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
560 VFX_DUR_AURA_RED_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
561 VFX_DUR_AURA_RED_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
562 VFX_DUR_AURA_BLUE_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
563 VFX_DUR_AURA_BLUE_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
564 VFX_DUR_AURA_YELLOW_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
565 VFX_DUR_AURA_YELLOW_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
566 VFX_DUR_BUBBLES D 0 vdr_bubbles_m **** **** **** **** **** **** **** **** sfx_bubbles **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
567 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_MALE D 0 vfx_deadeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
568 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_deadeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
569 VFX_EYES_GREEN_DWARF_MALE D 0 vfx_deadeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
570 VFX_EYES_GREEN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
571 VFX_EYES_GREEN_ELF_MALE D 0 vfx_deadeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
572 VFX_EYES_GREEN_ELF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
573 VFX_EYES_GREEN_GNOME_MALE D 0 vfx_deadeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
574 VFX_EYES_GREEN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_deadeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
575 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_MALE D 0 vfx_deadeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
576 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_deadeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
577 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_MALE D 0 vfx_deadeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
578 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_deadeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
579 VFX_EYES_GREEN_TROGLODYTE D 0 vfx_deadeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
580 VFX_EYES_PUR_HUMAN_MALE D 0 vfx_pureyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
581 VFX_EYES_PUR_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_pureyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
582 VFX_EYES_PUR_DWARF_MALE D 0 vfx_pureyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
583 VFX_EYES_PUR_DWARF_FEMALE D 0 vfx_pureyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
584 VFX_EYES_PUR_ELF_MALE D 0 vfx_pureyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
585 VFX_EYES_PUR_ELF_FEMALE D 0 vfx_pureyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
586 VFX_EYES_PUR_GNOME_MALE D 0 vfx_pureyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
587 VFX_EYES_PUR_GNOME_FEMALE D 0 vfx_pureyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
588 VFX_EYES_PUR_HALFLING_MALE D 0 vfx_pureyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
589 VFX_EYES_PUR_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_pureyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
590 VFX_EYES_PUR_HALFORC_MALE D 0 vfx_pureyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
591 VFX_EYES_PUR_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_pureyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
592 VFX_EYES_PUR_TROGLODYTE D 0 vfx_pureyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
593 VFX_EYES_CYN_HUMAN_MALE D 0 vfx_cyneyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
594 VFX_EYES_CYN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_cyneyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
595 VFX_EYES_CYN_DWARF_MALE D 0 vfx_cyneyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
596 VFX_EYES_CYN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
597 VFX_EYES_CYN_ELF_MALE D 0 vfx_cyneyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
598 VFX_EYES_CYN_ELF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
599 VFX_EYES_CYN_GNOME_MALE D 0 vfx_cyneyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
600 VFX_EYES_CYN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_cyneyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
601 VFX_EYES_CYN_HALFLING_MALE D 0 vfx_cyneyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
602 VFX_EYES_CYN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_cyneyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
603 VFX_EYES_CYN_HALFORC_MALE D 0 vfx_cyneyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
604 VFX_EYES_CYN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_cyneyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
605 VFX_EYES_CYN_TROGLODYTE D 0 vfx_cyneyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
606 VFX_EYES_WHT_HUMAN_MALE D 0 vfx_whteyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
607 VFX_EYES_WHT_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_whteyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
608 VFX_EYES_WHT_DWARF_MALE D 0 vfx_whteyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
609 VFX_EYES_WHT_DWARF_FEMALE D 0 vfx_whteyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
610 VFX_EYES_WHT_ELF_MALE D 0 vfx_whteyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
611 VFX_EYES_WHT_ELF_FEMALE D 0 vfx_whteyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
612 VFX_EYES_WHT_GNOME_MALE D 0 vfx_whteyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
613 VFX_EYES_WHT_GNOME_FEMALE D 0 vfx_whteyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
614 VFX_EYES_WHT_HALFLING_MALE D 0 vfx_whteyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
615 VFX_EYES_WHT_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_whteyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
616 VFX_EYES_WHT_HALFORC_MALE D 0 vfx_whteyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
617 VFX_EYES_WHT_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_whteyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
618 VFX_EYES_WHT_TROGLODYTE D 0 vfx_whteyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
619 VFX_DUR_DLA_SHIELDMAP D 0 **** **** **** vdr_shieldmap_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
620 GFX_VIM_LANCESHATTER_A F 1 **** vim_lanshata **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
621 GFX_VIM_LANCESHATTER_B F 1 **** vim_lanshatb **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
622 GFX_VIM_LANCESHATTER_C F 1 **** vim_lanshatc **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
623 VFX_IMP_PDK_GENERIC_PULSE F 0 vim_pdkwav **** **** **** **** **** **** sim_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
624 VFX_IMP_PDK_GENERIC_HEAD_HIT F 0 vim_pdkhhit **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
625 VFX_IMP_PDK_RALLYING_CRY F 0 vim_pdkrally **** **** **** **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
626 VFX_IMP_PDK_HEROIC_SHIELD F 0 vim_pdkshld **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
627 VFX_IMP_PDK_INSPIRE_COURAGE F 0 vim_pdkinsp **** **** **** **** **** **** sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
628 VFX_DUR_PDK_FEAR D 0 vdr_pdkfear **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
629 VFX_IMP_PDK_WRATH F 0 vim_pdkwrth **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
630 VFX_IMP_PDK_OATH F 0 vim_pdkoath **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
631 VFX_IMP_PDK_FINAL_STAND F 0 vim_pdkstnd **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
632 VFX_DUR_ARROW_STERNUM D 0 **** vdr_garrowa **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
633 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_LEFT D 0 **** vdr_garrowb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
634 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_RIGHT D 0 **** vdr_garrowc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
635 VFX_DUR_ARROW_IN_BACK D 0 **** vdr_garrowd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
636 VFX_DUR_ARROW_TEMPLES D 0 vdr_garrowe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
637 VFX_DUR_ARROW_FACE D 0 vdr_garrowf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
638 VFX_DUR_ARROW_IN_HEAD D 0 vdr_garrowg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
639 VFX_DUR_QUILL_IN_CHEST D 0 **** vdr_hwquill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
640 SCENE_TILT_RAIL_END D 0 **** **** **** tno01_e20_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
641 SCENE_TILT_RAIL_END_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e20_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
642 SCENE_TILT_RAIL D 0 **** **** **** tno01_e21_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
643 SCENE_TILT_RAIL_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e21_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
644 VFX_IMP_STARBURST_GREEN F 0 **** vim_gkemp01 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
645 VFX_IMP_STARBURST_RED F 0 **** vim_gkemp02 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
646 VFX_DUR_ARROW_WHITE_01 D 0 **** vdr_garw_a1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
647 VFX_DUR_ARROW_WHITE_02 D 0 **** vdr_garw_a2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
648 VFX_DUR_ARROW_WHITE_03 D 0 **** vdr_garw_a3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
649 VFX_DUR_ARROW_WHITE_04 D 0 **** vdr_garw_a4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
650 VFX_DUR_ARROW_WHITE_05 D 0 **** vdr_garw_a5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
651 VFX_DUR_ARROW_WHITE_06 D 0 **** vdr_garw_a6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
652 VFX_DUR_ARROW_WHITE_07 D 0 **** vdr_garw_a7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
653 VFX_DUR_ARROW_WHITE_08 D 0 **** vdr_garw_a8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
654 VFX_DUR_ARROW_BLACK_01 D 0 **** vdr_garw_b1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
655 VFX_DUR_ARROW_BLACK_02 D 0 **** vdr_garw_b2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
656 VFX_DUR_ARROW_BLACK_03 D 0 **** vdr_garw_b3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
657 VFX_DUR_ARROW_BLACK_04 D 0 **** vdr_garw_b4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
658 VFX_DUR_ARROW_BLACK_05 D 0 **** vdr_garw_b5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
659 VFX_DUR_ARROW_BLUE_01 D 0 **** vdr_garw_c1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
660 VFX_DUR_ARROW_BLUE_02 D 0 **** vdr_garw_c2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
661 VFX_DUR_ARROW_BLUE_03 D 0 **** vdr_garw_c3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
662 VFX_DUR_ARROW_BLUE_04 D 0 **** vdr_garw_c4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
663 VFX_DUR_ARROW_BLUE_05 D 0 **** vdr_garw_c5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
664 VFX_DUR_ARROW_RED_01 D 0 **** vdr_garw_d1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
665 VFX_DUR_ARROW_RED_02 D 0 **** vdr_garw_d2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
666 VFX_DUR_ARROW_RED_03 D 0 **** vdr_garw_d3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
667 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_01 D 0 **** vdr_garw_e1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
668 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_02 D 0 **** vdr_garw_e2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
669 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_03 D 0 **** vdr_garw_e3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
670 VFX_IMP_NIGHTMARE_HEAD_HIT F 0 vim_nmsmoke **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
671 SFX_IMP_LANCEHIT D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_lancehit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
672 SFX_IMP_JOUSTFALL D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_fall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
710 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
720 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
740 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
750 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
751 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
752 VFX_DUR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
753 VFX_DUR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
754 VFX_DUR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
755 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
756 VFX_DUR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_aura_undead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
757 VFX_DUR_GR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
758 VFX_DUR_GR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
759 VFX_DUR_GR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
760 VFX_DUR_GR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
761 VFX_DUR_GR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_und **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
762 VFX_DUR_DETECT D 0 **** vdr_detect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
763 VFX_DUR_DRACONIC_AURA D 0 **** **** **** vpm_dracaura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
764 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_ACID F 0 **** **** **** vim_strkacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
765 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_COLD F 0 **** **** **** vim_strkcold **** **** **** sca_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
766 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_SONIC F 0 **** **** **** vff_strksonic **** **** **** sff_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0
|
|
767 VFX_DUR_JADE_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_jadeshield vdr_jdshield02 vdr_jdshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
783 VFX_DUR_SYMB_DEATH D 0 **** **** **** vps_symb_death **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
784 VFX_DUR_SYMB_FEAR D 0 **** **** **** vps_symb_fear **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
785 VFX_DUR_SYMB_INSAN D 0 **** **** **** vps_symb_insan **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
786 VFX_DUR_SYMB_PAIN D 0 **** **** **** vps_symb_pain **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
787 VFX_DUR_SYMB_PERS D 0 **** **** **** vps_symb_pers **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
788 VFX_DUR_SYMB_SLEEP D 0 **** **** **** vps_symb_sleep **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
789 VFX_DUR_SYMB_STUN D 0 **** **** **** vps_symb_stun **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
790 VFX_DUR_SYMB_WEAK D 0 **** **** **** vps_symb_weak **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
791 VFX_DUR_GLYPH_BLUE D 0 **** **** **** vps_glyphblue **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
792 VFX_DUR_GLYPH_COLD D 0 **** **** **** vps_glyphcold **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
793 VFX_DUR_GLYPH_RED D 0 **** **** **** vps_glyphred **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
794 VFX_DUR_GLYPH_VIOLET D 0 **** **** **** vps_glyphviolet **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
795 VFX_DUR_GLYPH_WHITE D 0 **** **** **** vps_glyphwhite **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
796 VFX_DUR_GLYPH_YELLOW D 0 **** **** **** vps_glyphyellow **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
797 VFX_FNF_SPELLF_EXP F 0 **** **** **** vff_spellf_exp **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_spellf_exp_L 0
|
|
798 VFX_IMP_SPELLF_FLAME F 0 **** **** **** vim_spellf_exp2f **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
799 VFX_IMP_SPELLF_HEAL F 0 **** **** **** vim_spellf_heal **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
800 VFX_BEAM_SPELLFIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
801 VFX_TN_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
802 VFX_TN_DES_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
803 VFX_CON_20 D 0 **** **** **** smp_consecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
804 VFX_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
808 VFX_DUR_BAELNEYES D 0 vdr_baelneyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
809 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
810 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
811 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
812 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0
|
|
813 PSI_IMP_ULTRABLAST F 0 **** **** **** psi_ultrablst **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
814 PSI_DUR_TIMELESS_BODY D 0 **** **** psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
815 PSI_DUR_TEMPORAL_ACCELERATION D 0 **** psi_tempaccel **** **** **** **** **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
816 PSI_DUR_SHADOW_BODY D 0 **** **** psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
817 PSI_FNF_PSYCHIC_CRUSH D 0 **** psi_psycrush **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
818 EPIC_DUR_FLEETNESS_OF_FOOT D 0 **** epic_fleetfoot **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
819 PSI_DUR_ENERGY_ADAPTATION_ALL D 0 **** **** psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
820 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
821 VFX_FNF_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_explacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explacid_L 0
|
|
822 VFX_FNF_EXPLOSION_COLD F 0 **** **** **** vff_explcold **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explcold_L 0
|
|
823 PSI_DUR_BURST D 0 **** **** psi_burst psi_burst psi_burst psi_burst **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
824 PSI_FNF_CRISIS_OF_LIFE F 0 **** psi_crisislife **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
825 PSI_FNF_RECALL_AGONY F 0 **** psi_reagony **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
826 PSI_DUR_SYNESTHETE D 0 psi_synesthete **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
827 PSI_IMP_CONCUSSION_BLAST F 0 **** psi_concblst_im **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
828 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
829 PSI_FNF_PSYCHIC_CHIRURGY F 0 **** **** psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
830 PSI_FNF_ASTRAL_SEED F 0 **** psi_astralseed **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
831 PSI_DUR_INTELLECT_FORTRESS D 0 **** **** psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
832 PSI_DUR_DISPELLING_BUFFER D 0 **** **** psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
834 VFX_DUR_STONE3 D 0 **** **** **** vdr_stone03 vdr_stone03 vdr_stone03 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
835 VFX_DUR_STONE4 D 0 **** **** **** vdr_stone04 vdr_stone04 vdr_stone04 **** **** **** as_cv_bldgcrumb3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
836 VFX_DUR_STONE5 D 0 **** **** **** vdr_stone05 vdr_stone05 vdr_stone05 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 20 **** **** ****
|
|
837 VFX_DUR_AIR1 D 0 **** **** **** vdr_air01 vdr_air01 vdr_air01 **** **** **** as_wt_gustchasm1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
838 VFX_DUR_AIR2 D 0 **** **** **** vdr_air02 vdr_air02 vdr_air02 **** **** **** al_wt_windstrng1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
839 VFX_DUR_PROT_PRC_STONESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
840 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLEROCK D 0 **** **** vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
841 VFX_DUR_PROT_PRC_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
842 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLESHAD D 0 **** **** vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
843 VFX_DUR_DEEPERDARKNESS D 0 **** **** **** vdr_deepdarkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
844 VFX_DUR_UTTERDARK D 0 **** **** **** vdr_utterdark **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
845 VFX_DUR_CLOUD_ACHAIERAI D 0 **** **** **** vdr_achaierai **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
851 VFX_FNF_TORNADO F **** **** **** **** **** **** vim_tornado **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
852 VFX_IMP_PWBLIND F 0 **** vim_pwblind **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** 0
|
|
853 VFX_IMP_RED_MISSLE P 0 **** vpr_redmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
854 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
855 VFX_IMP_ICEWHIP F 0 **** vim_lashice **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
856 VFX_IMP_GRN_MISSLE P 0 **** vpr_acidmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
857 VFX_IMP_NEGBLAST_ENERGY F 0 **** vim_negblast **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
858 VFX_DUR_PRISMATIC_SPHERE D 0 **** **** **** vdr_prismsphere **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
859 VFX_FNF_NEWWORD F 0 **** **** **** vff_newword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_newword_L 0
|
|
860 VFX_DUR_BIGBYS_BIGBLUE_HAND2 F 0 **** **** **** vdr_blue_hand2 **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
861 VFX_FNF_AWAKEN F 0 **** **** **** vim_awaken vim_awaken vim_awaken **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
862 VFX_FNF_CHAOSHAMMER F 0 **** vim_chaoham **** **** **** **** **** sff_expddevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
863 VFX_FNF_OTIL_COLDSPHERE F 0 **** **** **** vff_explice **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explice 0
|
|
864 VFX_DUR_MAZE F 0 **** **** vim_maze **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
865 VFX_DUR_CHILL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_coldshield vdr_colshield02 vdr_colshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
866 VFX_FNF_DRAGON_STRIKE F 0 **** vff_dragstrike **** **** **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
867 VFX_DUR_SHADOWS_ANTILIGHT D 0 **** **** **** vdr_drkshadows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
868 VFX_DUR_PROTECTION_ARROWS D 0 **** **** **** vdr_protarrows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
869 VFX_FNF_HELLFIRE F 0 **** **** **** vim_hellfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
870 VFX_FNF_HELLFIRESTORM F 0 **** **** **** vim_hellfirestrm **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
871 VFX_DUR_BLUESHIELDPROTECT D 0 **** vdr_blueshield **** **** **** **** **** spr_los **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
872 VFX_IMP_REGENERATE_IMPACT F 0 **** vff_sp_regen **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
873 VFX_FNF_BATSGIB F **** **** vim_batsgib **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
874 VFX_DUR_STORM_OF_VENGEANCE D 0 **** **** **** vdr_stormofven **** **** **** sps_storm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
875 VFX_IMP_FREEDOM F 0 **** vim_freedom **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
876 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_IN F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
877 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_OUT F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
878 VFX_DUR_ANTILIFE_SHELL D 0 **** **** **** vdr_antilife **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
879 VFX_DUR_LIGHTNING_SHELL D 0 **** vdr_lightningbl **** **** **** **** **** sff_expddholy30 **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
880 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 **** **** **** **** **** vim_disentigrate **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
881 VFX_IMP_DIMENSIONANCHOR D 0 **** **** **** vim_dimanchor **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0
|
|
882 VFX_IMP_DIMENSIONLOCK F 0 **** vim_dimlock **** **** **** **** **** sff_expldisp **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0
|
|
883 VFX_FNF_GLITTERDUST F 0 **** vim_glitterdust **** **** **** **** **** sim_healcond **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
884 VFX_FNF_INSANITY F 0 vim_insanity **** **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
885 VFX_IMP_IMPRISONMENT F 0 **** vim_imprison **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
886 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ACID D 0 **** **** **** vdr_pfe_acid **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
887 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_COLD D 0 **** vdr_pfe_cold **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
888 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_FIRE D 0 **** vdr_pfe_fire **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
889 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ELECT D 0 **** vdr_pfe_elect **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
890 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_SONIC D 0 vdr_pfe_sonic **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
891 VFX_DUR_PRISMATIC_WALL D 0 **** **** **** vdr_prismwall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
892 VFX_FNF_FEEBLEMIND F 0 vff_feeblemind **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
893 VFX_FNF_SUMMON_NATURES_ALLY_1 F 0 **** vim_sum_nally1 **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
894 VFX_FNF_MAGIC_WEAPON F 0 vim_magweapon **** **** **** **** **** **** sco_lgrinmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
895 VFX_FNF_DEATH_WATCH F 0 vim_deathwatch **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
896 VFX_IMP_FAERIE_FIRE F 0 **** **** **** vim_faerfire **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
897 VFX_DUR_RESISTANCE D 0 vdr_sp_resist **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
898 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
899 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
900 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0
|
|
901 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_WATER D 0 **** **** **** vper_elemswater **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
902 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_FIRE D 0 **** **** **** vper_elemsfire **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
903 VFX_FNF_SOUL_TRAP F 0 **** **** **** vff_soultrap **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
904 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_circlaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
905 VFX_DUR_SHIELD_OF_FAITH D 0 **** **** **** vdr_divshofa **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
906 VFX_FNF_CALM_ANIMALS F 0 **** **** **** vff_calmanims **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
907 VFX_DUR_ENTROPIC_SHIELD D 0 **** vim_ent_shield **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
908 VFX_DUR_FLOATING_DISK D 0 **** **** **** vdr_floatdisk **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
909 VFX_DUR_OBSCURING_MIST D 0 **** **** **** vdr_obscmist **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
910 VFX_IMP_MAGIC_ROCK F 0 **** **** **** vim_magrock **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
911 VFX_IMP_SHILLELAGH F 0 **** vim_shillelagh **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
912 VFX_FNF_METEORSWARM_IMPACT F 0 **** **** **** vff_meteorhit **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
913 VFX_FNF_SMP_GATE F 0 **** **** **** smp_gate **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
914 VFX_FNF_ARMAGEDDON F 0 **** **** **** vim_armageddon **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
915 VFX_DUR_SPHERE_OF_ANHILIATION D 0 **** vdr_sp_anhil **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
916 VFX_DUR_CHAOS_CLOAK D 0 **** **** **** smp_chaoscloak **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
917 VFX_AOE_DESECRATE_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
918 VFX_AOE_DESECRATE_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
919 VFX_FNF_INVISIBILITY_SPHERE F 0 **** **** **** smp_invissphere **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
920 VFX_DUR_DAYLIGHT D 0 **** **** **** smp_daylight **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
921 VFX_DUR_FLAMING_SPHERE D 0 **** **** **** smp_flamesphere **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
922 VFX_FNF_VAMPIRIC_DRAIN_PRC F 0 **** **** **** prc_vampdrain **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
923 VFX_FNF_BLASPHEMY F 0 **** **** **** smp_blasphemy **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
924 VFX_DUR_SHIELD_OF_LAW D 0 **** **** **** smp_shieldlaw **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
925 VFX_DUR_UNHOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_unholyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
926 VFX_DUR_HOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_holyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
927 VFX_DUR_PROT_IRON_SKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
928 VFX_FNF_EARTHQUAKE_FISSURE F 0 **** **** **** smp_equake_4 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 6 **** **** 0
|
|
929 VFX_FNF_ORDERS_WRATH F 0 **** **** **** smp_orderswrath **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
930 VFX_DUR_RAINBOW_PATTERN D 0 **** **** **** smp_rainbowpat **** **** **** sdr_magresist **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
931 VFX_FNF_HOLY_SMITE_BATMAN! F 0 **** **** **** smp_holysmite **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
932 VFX_FNF_P2P_TESTER_OF_D3WM D 0 **** **** **** smp_p2ptest **** **** **** **** **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
933 VFX_FNF_PYRO_FIREWORKS_REDORANGE F 0 **** **** **** smp_pyrofire **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
934 VFX_DUR_BLOOD_FOUNTAIN D **** **** **** **** **** **** soe_bloodfount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
935 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 vim_disentigrate **** **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
936 VFX_IMP_SPARKS F 0 **** **** **** vim_sparks **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
937 VFX_AOE_FORBIDDANCE D 0 **** **** **** smp_forbidance **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
938 VFX_DUR_CROWN_OF_GLORY D 0 smp_crownglory **** **** smp_holyrune **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
939 VFX_DUR_ARMOR_OF_DARKNESS D 0 **** **** **** smp_armordark **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
940 VFX_FNF_MAGIC_VESTAMENT F 0 **** **** **** smp_imp_mag_vest **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
941 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** smp_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
942 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0
|
|
943 VFX_DUR_TEMPORAL_STASIS D 0 **** smp_tempstasis **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
944 VFX_DUR_RESILIENT_SPHERE D 0 **** **** **** smp_ressphere **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
945 VFX_DUR_DEATHWARD D 0 **** **** **** smp_deathward **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
946 VFX_DUR_PHASE_DOOR D 0 **** **** **** smp_phasedoor **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
947 VFX_FNF_SCINTILLATING_PATTERN F 0 **** **** **** smp_scinpattern **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
948 VFX_IMP_DRAGONBLAST F 0 smp_dragblast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
949 VFX_FNF_DEEP_SLUMBER F 0 **** **** **** smp_deepsleep **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0
|
|
950 VFX_AOE_ZONE_OF_TRUTH D 0 **** **** **** smp_zonetruth **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0
|
|
951 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_BLUE F 0 **** **** **** vim_faerfire_b **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
952 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_GREEN F 0 **** **** **** vim_faerfire_g **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
953 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_VIOLET F 0 **** **** **** vim_faerfire_v **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
954 VFX_DUR_FLOATING_DISK_BLUE D 0 **** **** **** c_floatdisk_bl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
955 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREEN D 0 **** **** **** c_floatdisk_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
956 VFX_DUR_FLOATING_DISK_YELLOW D 0 **** **** **** c_floatdisk_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
957 VFX_DUR_FLOATING_DISK_ORANGE D 0 **** **** **** c_floatdisk_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
958 VFX_DUR_FLOATING_DISK_RED D 0 **** **** **** c_floatdisk_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
959 VFX_DUR_FLOATING_DISK_PURPLE D 0 **** **** **** c_floatdisk_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
960 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREY D 0 **** **** **** c_floatdisk_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
961 VFX_FNF_DRAGBREATHACID F 0 **** **** **** vff_dragacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
962 VFX_FNF_DRAGBREATHCOLD F 0 **** **** **** vff_dragcold **** **** **** sar_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
963 VFX_FNF_DRAGBREATHELEC F 0 **** **** **** vff_dragelec **** **** **** sar_dragelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
964 VFX_FNF_DRAGBREATHSONIC F 0 **** **** **** vff_dragsonic **** **** **** c_dragnold_atk1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
965 VFX_FNF_DRAGBREATHHOLY F 0 **** **** **** vff_dragholy **** **** **** sar_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
966 VFX_FNF_DRAGBREATHGAS F 0 **** **** **** vff_draggas **** **** **** sca_draggas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
967 VFX_FNF_DRAGBREATHMIND F 0 **** **** **** vff_dragmind **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
968 VFX_FNF_DRAGBREATHODD F 0 **** **** **** vff_dragodd **** **** **** sca_dragodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0
|
|
969 VFX_IOUN_STONE_GREY D **** vdr_ioundullgrey **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
970 VFX_IOUN_STONE_ROSE D **** vdr_ioundustyros **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
971 VFX_IOUN_STONE_CLEAR D **** vdr_iounclear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
972 VFX_IOUN_STONE_PALEBLUE D **** vdr_iounpaleblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
973 VFX_IOUN_STONE_SCARLETBLUE D **** vdr_iounscarletb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
974 VFX_IOUN_STONE_INCANBLUE D **** vdr_iounincandex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
975 VFX_IOUN_STONE_RED D **** vdr_ioundeepred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
976 VFX_IOUN_STONE_PINK D **** vdr_iounpink **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
977 VFX_IOUN_STONE_PINKGREEN D **** vdr_iounpinkgree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
978 VFX_IOUN_STONE_BLUE D **** vdr_ioundarkblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
979 VFX_IOUN_STONE_PURPLE D **** vdr_iounvibrantp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
980 VFX_IOUN_STONE_IRIDESCENT D **** vdr_iouniridesce **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
981 VFX_IOUN_STONE_PALEGREEN D **** vdr_iounpalegree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
982 VFX_IOUN_STONE_WHITE D **** vdr_iounpearlywh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
983 VFX_IOUN_STONE_LAVENDER D **** vdr_iounpalelave **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
984 VFX_IOUN_STONE_LAVENDERGREEN D **** vdr_iounlavender **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
990 VFX_IMP_TORNADO_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
991 VFX_IMP_TORNADO_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
992 VFX_IMP_TORNADO_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
993 VFX_IMP_TORNADO_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
994 VFX_IMP_TORNADO_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
995 VFX_IMP_TORNADO_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
996 VFX_IMP_TORNADO_L_RED F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
997 VFX_IMP_TORNADO_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1000 VFX_IMP_DN_MIRV_SILENT P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1001 VFX_IMP_DN_MIRV_YEL P 0 **** vpr_magmisl_yel **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1002 VFX_IMP_DN_MIRV_RED P 0 **** vpr_magmisl_red **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1003 VFX_IMP_DN_MIRV_GRN P 0 **** vpr_magmisl_grn **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1004 VFX_IMP_DN_MIRV_VIO P 0 **** vpr_magmisl_vio **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1005 VFX_IMP_DN_MIRV_CYA P 0 **** vpr_magmisl_cya **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1006 VFX_IMP_DN_MIRV_PUR P 0 **** vpr_magmisl_pur **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1007 VFX_IMP_DN_MIRV_MAG P 0 **** vpr_magmisl_mag **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1008 VFX_IMP_DN_MIRV_LAW P 0 **** vpr_magmisl_law **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1009 VFX_IMP_DN_MIRV_ORA P 0 **** vpr_magmisl_ora **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1010 VFX_IMP_DN_MIRV_SPR P 0 **** vpr_magmisl_spr **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1011 VFX_IMP_DN_MIRV_STE P 0 **** vpr_magmisl_ste **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1012 VFX_IMP_DN_MIRV_EKTO P 0 **** vpr_magmisl_blk **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1013 VFX_IMP_DN_MIRV_SOUNDFX P 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1014 VFX_FNF_ACIDSTORM F 0 **** **** **** vff_rainacid **** **** **** sco_swar3blue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0
|
|
1015 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1017 VFX_IMP_HOLY_AID_SILENT F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1018 VFX_IMP_HOLY_AID_GREEN F 0 **** vim_bongreen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1019 VFX_IMP_HOLY_AID_CYAN F 0 **** vim_boncyan **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1020 VFX_IMP_HOLY_AID_ORANGE F 0 **** vim_bonorange **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1021 VFX_IMP_HOLY_AID_RED F 0 **** vim_bonred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1022 VFX_IMP_HOLY_AID_BLUE F 0 **** vim_bonblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1023 VFX_IMP_HOLY_AID_PURP F 0 **** vim_bonpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1024 VFX_IMP_HOLY_AID_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1026 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1027 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1028 VFX_FNF_WORD_SILENT F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0
|
|
1029 VFX_FNF_WORD_GREEN F 0 **** **** **** vff_explwordgrnL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordgrnL 0
|
|
1030 VFX_FNF_WORD_CYAN F 0 **** **** **** vff_explwordcyaL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordcyaL 0
|
|
1031 VFX_FNF_WORD_BLUE F 0 **** **** **** vff_explwordbluL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordbluL 0
|
|
1032 VFX_FNF_WORD_PURPLE F 0 **** **** **** vff_explwordpurL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordpurL 0
|
|
1033 VFX_FNF_WORD_RED F 0 **** **** **** vff_explwordredL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordredL 0
|
|
1034 VFX_FNF_WORD_ORANGE F 0 **** **** **** vff_explwordoraL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordoraL 0
|
|
1035 VFX_FNF_WORD_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1036 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1037 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1038 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1039 VFX_FNF_PW_YG F 0 **** **** **** vff_explstungrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstungrnL 0
|
|
1040 VFX_FNF_PW_GB F 0 **** **** **** vff_explstunblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunbluL 0
|
|
1041 VFX_FNF_PW_BP F 0 **** **** **** vff_explstunpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunpurL 0
|
|
1042 VFX_FNF_PW_PR F 0 **** **** **** vff_explstunred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunredL 0
|
|
1043 VFX_FNF_PW_RY F 0 **** **** **** vff_explstunyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunyelL 0
|
|
1044 VFX_FNF_PW_STUN_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1045 VFX_FNF_PW_KILL_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1046 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1047 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1049 VFX_FNF_TIME_STOP_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1050 VFX_FNF_TIME_STOP_RED_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1051 VFX_FNF_TIME_STOP_ORANGE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1052 VFX_FNF_TIME_STOP_YELLOW_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1053 VFX_FNF_TIME_STOP_GREEN_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1054 VFX_FNF_TIME_STOP_BLUE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1055 VFX_FNF_TIME_STOP_PURPLE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1056 VFX_FNF_TIME_STOP_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0
|
|
1057 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1058 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1059 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1060 VFX_FNF_BLINDDEAF_RED F 0 vff_explblinred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinredL 0
|
|
1061 VFX_FNF_BLINDDEAF_YELLOW F 0 vff_explblinyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinyelL 0
|
|
1062 VFX_FNF_BLINDDEAF_GREEN F 0 vff_explblingrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblingrnL 0
|
|
1063 VFX_FNF_BLINDDEAF_CYAN F 0 vff_explblincya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0
|
|
1064 VFX_FNF_BLINDDEAF_BLUE F 0 vff_explblinblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblincyaL 0
|
|
1065 VFX_FNF_BLINDDEAF_PURPLE F 0 vff_explblinpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0
|
|
1066 VFX_FNF_BLINDDEAF_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1070 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_GREEN F 0 vim_magsee_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1071 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_RED F 0 vim_magsee_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1072 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1073 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1074 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1075 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1076 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1077 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1078 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1079 VFX_IMP_HEALING_S_VIO F 0 **** vim_heal01_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1080 VFX_IMP_HEALING_S_MAG F 0 **** vim_heal01_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1081 VFX_IMP_HEALING_S_ORA F 0 **** vim_heal01_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1082 VFX_IMP_HEALING_S_LAW F 0 **** vim_heal01_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1083 VFX_IMP_HEALING_S_SPR F 0 **** vim_heal01_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1084 VFX_IMP_HEALING_S_SILENT F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1085 VFX_IMP_HEALING_S_RED F 0 **** vim_harm01_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1086 VFX_IMP_HEALING_S_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1087 VFX_IMP_HEALING_HARM_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1088 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1089 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1090 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1091 VFX_IMP_HEALING_M_PUR F 0 vim_heal04_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1092 VFX_IMP_HEALING_M_MAG F 0 vim_heal04_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1093 VFX_IMP_HEALING_M_YEL F 0 vim_heal04_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1094 VFX_IMP_HEALING_M_CYA F 0 vim_heal04_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1095 VFX_IMP_HEALING_M_SILENT F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1096 VFX_IMP_HEALING_M_RED F 0 vim_harm04_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1097 VFX_IMP_HEALING_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1098 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1099 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1100 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1101 VFX_IMP_HEALING_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1102 VFX_IMP_HEALING_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1103 VFX_IMP_HEALING_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1104 VFX_IMP_HEALING_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1105 VFX_IMP_HEALING_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1106 VFX_IMP_HEALING_L_RED F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1107 VFX_IMP_HEALING_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1108 VFX_IMP_HEALING_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1109 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1110 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1111 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1112 VFX_IMP_HEALING_G_MAG F 0 **** vim_heal02_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1113 VFX_IMP_HEALING_G_LAW F 0 **** vim_heal02_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1114 VFX_IMP_HEALING_G_SPR F 0 **** vim_heal02_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1115 VFX_IMP_HEALING_G_VIO F 0 **** vim_heal02_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1116 VFX_IMP_HEALING_G_RED F 0 **** vim_harm02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1117 VFX_IMP_HEALING_G_SILENT F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1118 VFX_IMP_HEALING_G_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1120 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1121 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1122 VFX_IMP_HEALING_X_MAG F 0 **** **** **** vim_heal05_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1123 VFX_IMP_HEALING_X_ORA F 0 **** **** **** vim_heal05_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1124 VFX_IMP_HEALING_X_LAW F 0 **** **** **** vim_heal05_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1125 VFX_IMP_HEALING_X_SPR F 0 **** **** **** vim_heal05_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1126 VFX_IMP_HEALING_X_VIO F 0 **** **** **** vim_heal05_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1127 VFX_IMP_HEALING_X_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1128 VFX_IMP_HEALING_X_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1129 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1130 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1131 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1132 VFX_IMP_MAGCYA F 0 **** vim_magcya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1133 VFX_IMP_MAGBLU F 0 **** vim_magblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1134 VFX_IMP_MAGVIO F 0 **** vim_magvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1135 VFX_IMP_MAGPUR F 0 **** vim_magpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1136 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1137 VFX_IMP_MAGMAG F 0 **** vim_magmag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1138 VFX_IMP_MAGORA F 0 **** vim_magora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1139 VFX_IMP_MAGYEL F 0 **** vim_magyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1140 VFX_IMP_MAGLAW F 0 **** vim_maglaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1141 VFX_IMP_MAGGRN F 0 **** vim_maggrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1142 VFX_IMP_MAG_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1143 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1144 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1145 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1146 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1147 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1148 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1149 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1150 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1151 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1152 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1153 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1157 VFX_IMP_FLAME_M_SILENT F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1158 VFX_IMP_FLAME_M_CYAN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_cy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1159 VFX_IMP_FLAME_M_GREEN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1160 VFX_IMP_FLAME_M_MAGENTA F 0 **** **** **** vim_exp2flame_ma **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1161 VFX_IMP_FLAME_M_PURPLE F 0 **** **** **** vim_exp2flame_pu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1162 VFX_IMP_FLAME_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1166 VFX_DUR_SPELLTURNING_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1167 VFX_DUR_SPELLTURNING_P D 0 **** **** **** vdr_spellturn_p vdr_turning01_p vdr_turning02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1168 VFX_DUR_SPELLTURNING_R D 0 **** **** **** vdr_spellturn_r vdr_turning01_r vdr_turning02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1169 VFX_DUR_SPELLTURNING_Y D 0 **** **** **** vdr_spellturn_y vdr_turning01_y vdr_turning02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1170 VFX_DUR_SPELLTURNING_G D 0 **** **** **** vdr_spellturn_g vdr_turning01_g vdr_turning02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1171 VFX_DUR_SPELLTURNING_C D 0 **** **** **** vdr_spellturn_c vdr_turning01_c vdr_turning02_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1172 VFX_DUR_SPELLTURNING_O D 0 **** **** **** vdr_spellturn_o vdr_turning01_o vdr_turning02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1173 VFX_DUR_SPELLTURNING_V D 0 **** **** **** vdr_spellturn_v vdr_turning01_v vdr_turning02_v **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1174 VFX_DUR_SPELLTURNING_S D 0 **** **** **** vdr_spellturn_s vdr_turning01_s vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1175 VFX_DUR_SPELLTURNING_M D 0 **** **** **** vdr_spellturn_m vdr_turning01_m vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1176 VFX_DUR_SPELLTURNING_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1177 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1178 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1179 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1180 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1181 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_G D 0 **** **** **** vdr_spellres_g vdr_spellres01_g vdr_spellres02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1182 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_B D 0 **** **** **** vdr_spellres_b vdr_spellres01_b vdr_spellres02_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1183 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_P D 0 **** **** **** vdr_spellres_p vdr_spellres01_p vdr_spellres02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1184 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_O D 0 **** **** **** vdr_spellres_o vdr_spellres01_o vdr_spellres02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1185 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_Y D 0 **** **** **** vdr_spellres_y vdr_spellres01_y vdr_spellres02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1186 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1190 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SILENT F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1191 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_G F 0 **** **** **** vim_protmagic_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1192 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_B F 0 **** **** **** vim_protmagic_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1193 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_P F 0 **** **** **** vim_protmagic_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1194 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_O F 0 **** **** **** vim_protmagic_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1195 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_Y F 0 **** **** **** vim_protmagic_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1196 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1200 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0
|
|
1201 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_G F 0 **** **** **** vff_strkholy_g **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_g 0
|
|
1202 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_C F 0 **** **** **** vff_strkholy_c **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_c 0
|
|
1203 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_B F 0 **** **** **** vff_strkholy_b **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_b 0
|
|
1204 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_P F 0 **** **** **** vff_strkholy_p **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_p 0
|
|
1205 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_R F 0 **** **** **** vff_strkholy_r **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_r 0
|
|
1206 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_O F 0 **** **** **** vff_strkholy_o **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_o 0
|
|
1207 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** **** 0
|
|
1208 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1211 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SILENT F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1212 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_A F 0 **** vim_bonabil_a **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1213 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_B F 0 **** vim_bonabil_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1214 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_C F 0 **** vim_bonabil_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1215 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_D F 0 **** vim_bonabil_d **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1216 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_E F 0 **** vim_bonabil_e **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1217 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1221 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_RED F 0 **** vim_negabil_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1222 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_YEL F 0 **** vim_negabil_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1223 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_ORA F 0 **** vim_negabil_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1224 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_GRN F 0 **** vim_negabil_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1225 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_CYA F 0 **** vim_negabil_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1226 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_BLU F 0 **** vim_negabil_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1227 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_PUR F 0 **** vim_negabil_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1228 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1229 TOF_VFX_ALARM_AUDIBLE F 0 **** **** **** tof_vfx4 **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1230 TOF_VFX_ALARM_MENTAL F 0 **** **** **** tof_vfx5 **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1231 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1232 VFX_COM_HIT_POSITIVE F 0 **** vcm_pospower **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1233 VFX_IMP_UNSUMMON_RED F 0 **** **** **** vim_unsumred **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1234 VFX_IMP_UNSUMMON_YEL F 0 **** **** **** vim_unsumyel **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1235 VFX_FNF_LOS_GREEN_10 F 0 **** **** **** vff_expdgrn10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1236 VFX_FNF_LOS_GREEN_20 F 0 **** **** **** vff_expdgrn20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1237 VFX_FNF_LOS_GREEN_30 F 0 **** **** **** vff_expdgrn30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
1238 VFX_FNF_LOS_BLUE_10 F 0 **** **** **** vff_expdblu10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1239 VFX_FNF_LOS_BLUE_20 F 0 **** **** **** vff_expdblu20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1240 VFX_FNF_LOS_BLUE_30 F 0 **** **** **** vff_expdblu30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
1241 TOF_VFX_FNF_ALARM_DINGDONG F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_cv_bellship2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1
|
|
1242 VFX_IMP_LONGSTRIDER F 0 **** **** **** vim_movgrn **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1243 VFX_FNF_RUSTING_GRASP F 0 **** **** **** vff_rustgrsp **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_rustgrsp 0
|
|
1244 VFX_IMP_EXPRETREAT F 0 **** **** **** vim_movblu **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1245 VFX_DUR_ROOTED_TO_SPOT D 0 **** **** **** vdr_rooted vdr_rooted01 vdr_rooted02 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1246 VFX_IMP_DAWN F 0 **** vff_dawn **** **** **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1247 VFX_DUR_MARK_OF_THE_HUNTER D 0 vdr_markhunt **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1248 VFX_DUR_HEARD D 0 vdr_heard **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1249 VFX_DUR_SEEN D 0 vdr_seen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1250 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_NEC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1251 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_EVO F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1252 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_ENC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_mebalodd01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1253 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_DEATH F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1254 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_INSANITY F 0 **** **** **** **** **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1255 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_WEAKNESS F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1256 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_STUNNING F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1257 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_FEAR F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_outneg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1258 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_SLEEP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1259 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_PAIN F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1260 VFX_FNF_MASS_CURE F 0 **** vff_masscure **** **** **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1261 VFX_FNF_MASS_INFLICT F 0 **** vff_massinf **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1262 VFX_IMP_HEALING_X_UNDEAD F 0 **** **** **** vim_undheal **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0
|
|
1263 VFX_IMP_BONUS_STRENGTH F 0 **** vim_abil_str **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1264 VFX_IMP_BONUS_DEXTERITY F 0 **** vim_abil_dex **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1265 VFX_IMP_BONUS_CONSTITUTION F 0 **** vim_abil_con **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1266 VFX_IMP_BONUS_INTELLIGENCE F 0 **** vim_abil_int **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1267 VFX_IMP_BONUS_WISDOM F 0 **** vim_abil_wis **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1268 VFX_IMP_BONUS_CHARISMA F 0 **** vim_abil_cha **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1269 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE D 0 **** vdr_biglw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1270 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED D 0 **** vdr_biglr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1271 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE D 0 **** vdr_biglo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1272 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW D 0 **** vdr_bigly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1273 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN D 0 **** vdr_biglg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1274 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE D 0 **** vdr_biglb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1275 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA D 0 **** vdr_biglp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1276 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_TO_ORANGE D 0 **** vdr_biglro **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1277 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_TO_YELLOW D 0 **** vdr_bigloy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1278 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_TO_GREEN D 0 **** vdr_biglyg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1279 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_TO_BLUE D 0 **** vdr_biglgb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1280 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_TO_MAGENTA D 0 **** vdr_biglbp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1281 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_TO_RED D 0 **** vdr_biglpr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1282 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN D 0 **** vdr_biglc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1283 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglwps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1284 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglrps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1285 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglops **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1286 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglyps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1287 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglgps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1288 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglbps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1289 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglpps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1290 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglcps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1291 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglwpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1292 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglrpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1293 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglopf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1294 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglypf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1295 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglgpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1296 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglbpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1297 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglppf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1298 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglcpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1299 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_ORANGE_DISCO D 0 **** vdr_biglrod **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1300 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_YELLOW_DISCO D 0 **** vdr_bigloyd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1301 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_GREEN_DISCO D 0 **** vdr_biglygd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1302 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_BLUE_DISCO D 0 **** vdr_biglgbd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1303 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_MAGENTA_DISCO D 0 **** vdr_biglbpd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1304 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_RED_DISCO D 0 **** vdr_biglprd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1305 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_DISCO_DISCO D 0 **** vdr_biglddd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1306 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglwpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1307 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglrpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1308 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglopst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1309 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglypst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1310 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglgpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1311 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglbpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1312 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglppst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1313 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglcpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1314 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BRASS D 0 **** vdr_biglbrass **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1315 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GOLD D 0 **** vdr_biglgold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1316 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_LIME D 0 **** vdr_biglsick **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1317 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_TURQUOISE D 0 **** vdr_biglturq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1318 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO D 0 **** vdr_biglindi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1319 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_VIOLET D 0 **** vdr_biglvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1320 VFX_FNF_LOS_WHITE_10 F 0 **** **** **** vff_expdwhi10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1321 VFX_FNF_LOS_WHITE_20 F 0 **** **** **** vff_expdwhi20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1322 VFX_FNF_LOS_WHITE_30 F 0 **** **** **** vff_expdwhi30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
1323 VFX_FNF_LOS_PURPLE_10 F 0 **** **** **** vff_expdpur10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1324 VFX_FNF_LOS_PURPLE_20 F 0 **** **** **** vff_expdpur20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1325 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30 F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
1326 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_SINGLE D 0 **** vdr_bigldsing **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1327 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30_SILENT F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0
|
|
1328 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_BLUE D 0 bf_vfx_ioun_blue **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1329 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_RED D 0 bf_vfx_ioun_red **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1330 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_GREEN D 0 bf_vfx_ioun_grn **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1331 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_PURPLE D 0 bf_vfx_ioun_purp **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1332 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_YELLOW D 0 bf_vfx_ioun_orng **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1333 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_WHITE D 0 bf_vfx_ioun_wht **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0
|
|
1334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|
|
1373 **PRC_RESERVED_1220-1499** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ****
|