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||||
{
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"__data_type": "GIC ",
|
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"Creature List": {
|
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"type": "list",
|
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"value": [
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{
|
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|
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"Comment": {
|
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|
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|
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}
|
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},
|
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{
|
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"__struct_id": 4,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
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"value": ""
|
||||
}
|
||||
}
|
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]
|
||||
},
|
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"Door List": {
|
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"type": "list",
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"value": [
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{
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"__struct_id": 8,
|
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Jeweled Door"
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}
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|
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|
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"Encounter List": {
|
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"type": "list",
|
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|
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"List": {
|
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"type": "list",
|
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"value": []
|
||||
},
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"Placeable List": {
|
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"type": "list",
|
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"value": [
|
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{
|
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"__struct_id": 9,
|
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Sphinx Statue"
|
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}
|
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},
|
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{
|
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"__struct_id": 9,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": "Sphinx Statue"
|
||||
}
|
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},
|
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{
|
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"__struct_id": 9,
|
||||
"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Sphinx Statue"
|
||||
}
|
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},
|
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{
|
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"__struct_id": 9,
|
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Sphinx Statue"
|
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}
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},
|
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|
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|
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|
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|
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"value": "Shaft of Light - Blue"
|
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{
|
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"__struct_id": 9,
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
||||
"value": "Shaft of Light - Blue"
|
||||
}
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},
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{
|
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"__struct_id": 9,
|
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Shaft of Light - Blue"
|
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}
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"Comment": {
|
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|
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{
|
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"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": "Shaft of Light - Blue"
|
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|
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"SoundList": {
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{
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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"type": "cexostring",
|
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"value": ""
|
||||
},
|
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"PlayInToolset": {
|
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|
||||
"value": 1
|
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}
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{
|
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|
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|
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}
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{
|
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"type": "cexostring",
|
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"value": ""
|
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},
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|
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"type": "byte",
|
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|
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}
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},
|
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{
|
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"__struct_id": 6,
|
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|
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|
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"value": ""
|
||||
},
|
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"PlayInToolset": {
|
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"type": "byte",
|
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"value": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 6,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
},
|
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"PlayInToolset": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
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{
|
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"__struct_id": 6,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
},
|
||||
"PlayInToolset": {
|
||||
"type": "byte",
|
||||
"value": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
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"StoreList": {
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"type": "list",
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"value": []
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||||
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"TriggerList": {
|
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"type": "list",
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"value": [
|
||||
{
|
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"__struct_id": 1,
|
||||
"Comment": {
|
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"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 1,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"WaypointList": {
|
||||
"type": "list",
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||||
"value": [
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||||
{
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||||
"__struct_id": 5,
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||||
"Comment": {
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||||
"type": "cexostring",
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||||
"value": "This waypoint may be used to have a guard stand where it has been placed. \r\n1. Create a guard and either use the existing Tag or fill in a new one. \r\n2. Place this Waypoint with the Tag \"POST_\" + the NPC Tag.\r\n3. Place or make sure that WalkWayPoints() is within the On Spawn script for the NPC and after combat, the NPC shall return to it's \"POST\"."
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}
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},
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{
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"__struct_id": 5,
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||||
"Comment": {
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||||
"type": "cexostring",
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||||
"value": "This waypoint may be used to have a guard stand where it has been placed. \r\n1. Create a guard and either use the existing Tag or fill in a new one. \r\n2. Place this Waypoint with the Tag \"POST_\" + the NPC Tag.\r\n3. Place or make sure that WalkWayPoints() is within the On Spawn script for the NPC and after combat, the NPC shall return to it's \"POST\"."
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"__struct_id": 5,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 5,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"__struct_id": 5,
|
||||
"Comment": {
|
||||
"type": "cexostring",
|
||||
"value": ""
|
||||
}
|
||||
}
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]
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}
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}
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