//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Olander's AI // nw_c2_default3 // by Don Anderson // dandersonru@msn.com // // OnCombatRoundEnd // Original script by Bioware // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "oai_inc_ai" void main() { if(GetBehaviorState(NW_FLAG_BEHAVIOR_OMNIVORE) || GetBehaviorState(NW_FLAG_BEHAVIOR_HERBIVORE)) { OAI_DetermineSpecialBehavior(); } else OAI_DetermineCombatRound(); if(GetSpawnInCondition(NW_FLAG_END_COMBAT_ROUND_EVENT)) { SignalEvent(OBJECT_SELF, EventUserDefined(1003)); } }