Updated Crafting
Unlocked immunities in anvil crafting. Added new PRC weapons to anvil crafting. Updated release.
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b04bef8ed6
commit
b6dce6a8c9
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@ -121212,7 +121212,7 @@
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|
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|
"ConditionParams": {
|
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|
"type": "list",
|
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|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -46,7 +48,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
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|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
//If it's a weapon don't show the line!
|
//If it's a weapon don't show the line!
|
||||||
return FALSE;
|
return FALSE;
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -44,7 +46,22 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE ||
|
||||||
//Bows & X-Bows cannot have damage!
|
//Bows & X-Bows cannot have damage!
|
||||||
//nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
//nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||||
//nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
//nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -45,7 +47,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
nType == BASE_ITEM_SLING ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -38,7 +40,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_WHIP ||
|
nType== BASE_ITEM_WHIP ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -43,7 +45,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -33,7 +35,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
//If it's a weapon or amor show the line!
|
//If it's a weapon or amor show the line!
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||||
@ -41,7 +43,23 @@ int StartingConditional()
|
|||||||
nType== BASE_ITEM_BULLET ||
|
nType== BASE_ITEM_BULLET ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||||
|
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
return TRUE;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,46 +1,64 @@
|
|||||||
|
#include "prc_misc_const"
|
||||||
|
|
||||||
int StartingConditional()
|
int StartingConditional()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
object oPlayer = GetPCSpeaker();
|
object oPlayer = GetPCSpeaker();
|
||||||
object oItem = GetItemInSlot( INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPlayer);
|
object oItem = GetItemInSlot( INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPlayer);
|
||||||
int iItemtype = GetBaseItemType( oItem);
|
int nType = GetBaseItemType( oItem);
|
||||||
|
|
||||||
//weapons
|
//weapons
|
||||||
if( iItemtype == BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
if( nType== BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
||||||
iItemtype == BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
nType== BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
||||||
iItemtype == BASE_ITEM_CLUB ||
|
nType== BASE_ITEM_CLUB ||
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