//Put this script OnEnter void main() { object oPC = GetEnteringObject(); if (!GetIsPC(oPC)) return; int DoOnce = GetLocalInt(oPC, GetTag(OBJECT_SELF)); if (DoOnce==TRUE) return; SetLocalInt(oPC, GetTag(OBJECT_SELF), TRUE); if (GetAbilityScore(oPC, ABILITY_INTELLIGENCE, TRUE)>= 40) { CreateItemOnObject("bandotgods44", oPC); CreateItemOnObject("godlybelt44", oPC); CreateItemOnObject("godlyammulet44", oPC); CreateItemOnObject("godlysilks44", oPC); CreateItemOnObject("godlyring44", oPC); CreateItemOnObject("godlybracers44", oPC); CreateItemOnObject("godlyhelm55", oPC); CreateItemOnObject("godlyboots44", oPC); } }