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#include "prc_class_const"
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int StartingConditional()
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{
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object oPC = GetPCSpeaker();
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int nLevel = GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ROGUE, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ASSASSIN, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_BEGUILER, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_FACTOTUM, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_PSYCHIC_ROGUE, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SCOUT, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_ARCTRICK, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NIGHTSHADE, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOWLORD, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_NINJA_SPY, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_SUN_NINJA, oPC)
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+ GetLevelByClass(CLASS_TYPE_SHADOW_THIEF_AMN, oPC);
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if (nLevel != 0) return TRUE;
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return FALSE;
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}
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