Added Archery Combat Style Ranger
Added Archery Combat Style Ranger
This commit is contained in:
@@ -490,7 +490,7 @@
|
||||
486 FEAT_BLINDSIGHT_10_FEET 110701 110702 ife_x2blindsigh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_BLINDSIGHT_60_FEET 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
487 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
488 FEAT_BLINDSIGHT_60_FEET 110705 110706 ife_x2blindsigh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_BLINDSIGHT_60_FEET 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
489 ****HARDCODED_DODGE_BONUS_2**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
490 FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN 3895 3896 ife_X2ArSkin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 1 12 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN 3 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
491 FEAT_EPIC_BLINDING_SPEED 3897 3898 ife_X2BldSpd **** **** 25 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 10 **** 647 **** 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_EPIC_BLINDING_SPEED 6 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
492 FEAT_EPIC_DAMAGE_REDUCTION_3 3901 3902 ife_X2DamRd1 **** **** **** **** **** 21 **** **** **** **** 0 0 1 **** **** **** 493 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_EPIC_DAMAGE_REDUCTION_3 3 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
@@ -867,7 +867,7 @@
|
||||
863 FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_1 8650 8651 ife_X2AutoLStl **** **** **** **** **** **** **** **** 37 **** 0 0 0 **** **** **** 864 1 **** **** **** **** **** **** **** **** 16 27 **** **** FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_1 4 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
864 FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_2 8652 8651 ife_X2AutoStl **** **** **** **** **** **** **** **** 863 **** 0 0 0 **** **** **** 865 1 **** **** **** **** **** **** **** **** 16 27 **** **** FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_2 4 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
865 FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_3 8653 8651 ife_X2AutoGStl **** **** **** **** **** **** **** **** 864 **** 0 0 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** 16 27 **** **** FEAT_EPIC_AUTOMATIC_STILL_SPELL_3 4 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
866 "**** Hardcoded_Martial_Flurry_LIGHT****" **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
867 FEAT_WHIRLWIND_ATTACK 8654 8655 ife_X2WWndAtt 4 **** 13 13 **** **** **** **** 392 389 0 0 1 **** **** 561 868 1 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_WHIRLWIND_ATTACK 2 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
868 FEAT_IMPROVED_WHIRLWIND 8656 16824497 ife_X2ImpWW **** **** 23 **** **** **** **** **** 392 389 0 0 1 **** **** 645 **** 1 **** **** 1 867 3609 **** **** **** **** **** **** **** FEAT_IMPROVED_WHIRLWIND 2 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
869 FEAT_MIGHTY_RAGE 8659 8660 ife_X2MightRage **** 21 **** **** **** 21 **** **** 331 **** 0 0 0 **** **** 642 **** 1 3 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_MIGHTY_RAGE 2 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
@@ -900,7 +900,7 @@
|
||||
896 FEAT_DEATHLESS_MASTERY 8759 8760 ife_X2DethMast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_DEATHLESS_MASTERY 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
897 FEAT_DEATHLESS_MASTER_TOUCH 8761 8762 ife_X2DthMstTch **** **** **** **** **** **** **** **** 893 **** 0 0 0 3 **** 628 **** 0.5 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_DEATHLESS_MASTER_TOUCH 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
898 FEAT_GREATER_WILDSHAPE_1 8665 83391 ife_X2GWShp1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 10 1 646 **** 1 6 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_GREATER_WILDSHAPE_1 6 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
899 "**** Hardcoded_Martial_Flurry_ANY****" **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
900 FEAT_GREATER_WILDSHAPE_2 8766 8767 ife_X2GWShp2 **** **** **** **** **** **** **** **** 898 **** 0 0 0 10 1 675 **** 1 3 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_GREATER_WILDSHAPE_2 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
901 FEAT_GREATER_WILDSHAPE_3 8768 8769 ife_X2GWShp3 **** **** **** **** **** **** **** **** 900 **** 0 0 0 10 1 676 **** 1 3 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_GREATER_WILDSHAPE_3 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
902 FEAT_HUMANOID_SHAPE 8770 8771 ife_X2HumanShp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 10 1 681 **** 1 3 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_HUMANOID_SHAPE 5 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
@@ -1032,7 +1032,7 @@
|
||||
1028 FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_18 83754 8695 ife_X1DethAtt **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 1029 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_18 5 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
1029 FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_19 83755 8695 ife_X1DethAtt **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 1030 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_19 5 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
1030 FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_20 83756 8695 ife_X1DethAtt **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 353 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_PRESTIGE_DEATH_ATTACK_20 5 **** **** **** **** **** 1 1
|
||||
1031 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
1031 ****HARDCODED_DODGE_BONUS_3**** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
1032 SneakAttack11 83758 6039 ife_sneakhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 1033 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_SNEAK_ATTACK_11 6 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
1033 SneakAttack12 83759 6039 ife_sneakhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 1034 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_SNEAK_ATTACK_12 6 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
1034 SneakAttack13 83760 6039 ife_sneakhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** **** 1035 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** FEAT_SNEAK_ATTACK_13 6 **** **** **** **** **** 0 1
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user