Added PnP Dire Rat.
Added PnP Dire Rat.
This commit is contained in:
327
nwn_dark_sun/re_custom16.nss
Normal file
327
nwn_dark_sun/re_custom16.nss
Normal file
@@ -0,0 +1,327 @@
|
||||
////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/*
|
||||
Custom Random Encounter Table for use with the BESIE
|
||||
Random Encounter Package by Ray Miller
|
||||
|
||||
Athas Reborn
|
||||
Table 16 - The Ringing Mountains
|
||||
|
||||
Areas Used in:
|
||||
The Ringing Mountains
|
||||
|
||||
|
||||
*/
|
||||
////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
int iVarNum = GetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum");
|
||||
float fMinCR = GetLocalFloat(OBJECT_SELF, "re_fMinCR");
|
||||
float fMaxCR = GetLocalFloat(OBJECT_SELF, "re_fMaxCR");
|
||||
int END;
|
||||
int iCounter1;
|
||||
int iCounter2;
|
||||
int iMaxNum;
|
||||
int iMinNum;
|
||||
int iWeight;
|
||||
float fCR;
|
||||
string sChoice;
|
||||
object oMod = GetModule();
|
||||
while(!END)
|
||||
{
|
||||
sChoice = "";
|
||||
switch(iCounter1)
|
||||
{
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//DO NOT EDIT ABOVE THIS LINE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// ===========================================================================================================================================
|
||||
// Encounter Weights
|
||||
// Very Rare = 2
|
||||
// Rare = 4
|
||||
// Uncommon = 8
|
||||
// Common = 16
|
||||
//============================================================================================================================================
|
||||
//CUSTOM ENCOUNTER TABLE BELOW:///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
/* case 0:sChoice = "tarek_001"; // Creature ResRef goes between the " marks.
|
||||
fCR = 6.0; // Set this to the challenge rating of the creature as shown on the creature pallette.
|
||||
iMinNum = 0; //
|
||||
iMaxNum = 0; // If these are left at zero then an appropriate number of creatures will be spawned based on the CR.
|
||||
iWeight = 4; // This is the number of times this mob should be considered for the likelyhood of appearing.
|
||||
break;
|
||||
*/
|
||||
case 0:sChoice = "ar_gith_001"; // Gith, Common
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 10;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:sChoice = "ar_gith_002"; // Gith, Warrior
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:sChoice = "ar_gith_003"; // Gith, Archer
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:sChoice = "ar_gith_005"; // Gith, Raider
|
||||
fCR = 15.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:sChoice = "ar_gith_006"; // Gith, Scout
|
||||
fCR = 14.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:sChoice = "ar_eagle001"; // Eagle
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6:sChoice = "ds_strine001"; // Strine
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:sChoice = "blkmastyrial_001"; // Mastyrial, Black
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 5;
|
||||
iMaxNum = 20;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 8:sChoice = "ar_sout_001"; // So-Ut (Rampager)
|
||||
fCR = 15.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 9:sChoice = "tarek_001"; // Tarek
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 10:sChoice = "ar_mepair001"; // Mephit, Air
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 12;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 11:sChoice = "xerichou002"; // Xerichou, Greater
|
||||
fCR = 10.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 9;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 12:sChoice = "drake_earth001"; // Drake, Earth
|
||||
fCR = 19.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 13:sChoice = "elem_air_sm001"; // [AR] Air Elemental, Small
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14:sChoice = "elem_air_md001"; // [AR] Air Elemental, Medium
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 15:sChoice = "elem_air_lg001"; // [AR] Air Elemental, Large
|
||||
fCR = 13.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 16:sChoice = "elem_air_hg001"; // [AR] Air Elemental, Huge
|
||||
fCR = 25.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 17:sChoice = "ar_bloodhawk_001"; // Bloodhawk
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 6;
|
||||
iMaxNum = 11;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 18:sChoice = "ar_brdrinker_001"; // Breathdrinker
|
||||
fCR = 9.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 19:sChoice = "ar_chimera001"; // Chimera [AR]
|
||||
fCR = 9.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 20:sChoice = "crystalspider002"; // Crystal Spider, Greater
|
||||
fCR = 22.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 21:sChoice = "ar_ettin001"; // Ettin [AR]
|
||||
fCR = 11.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 22:sChoice = "ar_braxat_001"; // Braxat
|
||||
fCR = 14.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 23:sChoice = "ar_braxat_002"; // Braxat Preserver
|
||||
fCR = 24.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 24:sChoice = "ar_braxat_002"; // Braxat Preserver
|
||||
fCR = 24.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 25:sChoice = "ar_hawk002"; // Hawk, Dire
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 26:sChoice = "ar_rocklizard001"; // Lizard, Rock-Horned
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 27:sChoice = "shardspider001"; // Shard Spider
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 28:sChoice = "takis001"; // Takis
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 29:sChoice = "tembo001"; // Tembo
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 30:sChoice = "tembo002"; // Tembo, Greater
|
||||
fCR = 9.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 31:sChoice = "tigone001"; // Tigone
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 32:sChoice = "windwalker001"; // Wind Walker
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 33:sChoice = "windwalker001"; // Wind Walker
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 34:sChoice = "ds_ztal001"; // Z'tal
|
||||
fCR = 2.0;
|
||||
iMinNum = 4;
|
||||
iMaxNum = 10;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 35:sChoice = "ar_zhackal_001"; // Zhackal
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//END OF CUSTOM ENCOUNTER TABLE! DO NOT EDIT BELOW THIS LINE//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
default:END = TRUE;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(fCR >= fMinCR && fCR <= fMaxCR && GetStringLowerCase(sChoice) != "")
|
||||
{
|
||||
for(iCounter2 = 1; iCounter2 <= iWeight; iCounter2++)
|
||||
{
|
||||
SetLocalString(oMod, "re_sCreatureList" + IntToString(iVarNum), sChoice);
|
||||
SetLocalInt(oMod, "re_iMaxNumberOfCreatures" + IntToString(iVarNum), iMaxNum);
|
||||
SetLocalInt(oMod, "re_iMinNumberOfCreatures" + IntToString(iVarNum), iMinNum);
|
||||
iVarNum++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
iCounter1++;
|
||||
}
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum", iVarNum);
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user