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nwnds_module/re_custom21.nss
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@@ -0,0 +1,340 @@
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////////////////////////////////////////////////////
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/*
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Custom Random Encounter Table for use with the BESIE
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Random Encounter Package by Ray Miller
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Athas Reborn
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Table 21 - The Forest Ridge
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Areas Used in:
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The Forest Ridge
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*/
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////////////////////////////////////////////////////
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||||
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||||
void main()
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||||
{
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||||
int iVarNum = GetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum");
|
||||
float fMinCR = GetLocalFloat(OBJECT_SELF, "re_fMinCR");
|
||||
float fMaxCR = GetLocalFloat(OBJECT_SELF, "re_fMaxCR");
|
||||
int END;
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int iCounter1;
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int iCounter2;
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int iMaxNum;
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int iMinNum;
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int iWeight;
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float fCR;
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string sChoice;
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object oMod = GetModule();
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||||
while(!END)
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||||
{
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sChoice = "";
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||||
switch(iCounter1)
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||||
{
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||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
//DO NOT EDIT ABOVE THIS LINE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// ===========================================================================================================================================
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||||
// Encounter Weights
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// Very Rare = 2
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// Rare = 4
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// Uncommon = 8
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// Common = 16
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//============================================================================================================================================
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//CUSTOM ENCOUNTER TABLE BELOW:///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
/* case 0:sChoice = "tarek_001"; // Creature ResRef goes between the " marks.
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||||
fCR = 6.0; // Set this to the challenge rating of the creature as shown on the creature pallette.
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||||
iMinNum = 0; //
|
||||
iMaxNum = 0; // If these are left at zero then an appropriate number of creatures will be spawned based on the CR.
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||||
iWeight = 4; // This is the number of times this mob should be considered for the likelyhood of appearing.
|
||||
break;
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||||
*/
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||||
case 0:sChoice = "halfhunter001"; // Feral Halfling Hunter
|
||||
fCR = 20.0;
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||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1:sChoice = "halfranger001"; // Feral Halfling Ranger
|
||||
fCR = 15.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 2:sChoice = "half_rg_druid001"; // Feral Halfling Rouge / Druid
|
||||
fCR = 18.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 3:sChoice = "ar_ape001"; // Ape, Dire
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 4:sChoice = "ar_aranea001"; // Aranea
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 5:sChoice = "assassinvine001"; // Assassin Vine - Horizontal
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 6:sChoice = "assassinvine002"; // Assassin Vine - Vertical
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 7:sChoice = "ar_bear001"; // Bear, Black
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 8:sChoice = "ar_ettercap001"; // Ettercap [AR]
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 9:sChoice = "ar_hawk002"; // Hawk, Dire
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 10:sChoice = "ar_krenshar001"; // Krenshar [AR]
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 10;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 11:sChoice = "ar_leopard001"; // Leopard
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 12:sChoice = "monst_spider001"; // Monstrous Spider, Tiny [AR]
|
||||
fCR = 0.33;
|
||||
iMinNum = 8;
|
||||
iMaxNum = 16;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 13:sChoice = "monst_spider002"; // Monstrous Spider, Small [AR]
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 11;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14:sChoice = "monst_spider003"; // Monstrous Spider, Medium [AR]
|
||||
fCR = 3.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 15:sChoice = "monst_spider004"; // Monstrous Spider, Large [AR]
|
||||
fCR = 8.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 16:sChoice = "ar_owlbear_001"; // Owlbear
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 8;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 17:sChoice = "ar_pseudodrag001"; // Psuedodragon
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 18:sChoice = "ar_tiger002"; // Tiger
|
||||
fCR = 6.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 19:sChoice = "ar_tiger001"; // Tiger, Dire
|
||||
fCR = 15.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 20:sChoice = "ar_tiger003"; // Tiger, Legendary
|
||||
fCR = 27.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 21:sChoice = "ar_tiger003"; // Tiger, Legendary
|
||||
fCR = 27.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 22:sChoice = "ar_raven001"; // Raven
|
||||
fCR = 0.16;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 23:sChoice = "puddingdun001"; // Pudding, Dun
|
||||
fCR = 7.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 24:sChoice = "shardspider001"; // Shard Spider
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 25:sChoice = "ds_aprig001"; // Aprig
|
||||
fCR = 0.5;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 20;
|
||||
iWeight = 16;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 26:sChoice = "ar_axebeak001"; // Axebeak
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 27:sChoice = "ar_hawk001"; // Hawk
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 28:sChoice = "ds_idfiend001"; // Id Fiend
|
||||
fCR = 9.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 1;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 29:sChoice = "kirre001"; // Kirre
|
||||
fCR = 8.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 30:sChoice = "kirre002"; // Kirre, Greater
|
||||
fCR = 14.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 31:sChoice = "kirre003"; // Kirre, Legendary
|
||||
fCR = 25.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 2;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 32:sChoice = "kivit001"; // Kivit
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 33:sChoice = "sitak"; // Sitak
|
||||
fCR = 1.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 12;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 34:sChoice = "ds_athsloth001"; // Sloth, Athasian
|
||||
fCR = 11.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 4;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 35:sChoice = "takis001"; // Takis
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 2;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 36:sChoice = "tigone001"; // Tigone
|
||||
fCR = 5.0;
|
||||
iMinNum = 1;
|
||||
iMaxNum = 5;
|
||||
iWeight = 8;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 37:sChoice = "ar_zhackal_001"; // Zhackal
|
||||
fCR = 4.0;
|
||||
iMinNum = 2;
|
||||
iMaxNum = 6;
|
||||
iWeight = 4;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//END OF CUSTOM ENCOUNTER TABLE! DO NOT EDIT BELOW THIS LINE//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
default:END = TRUE;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(fCR >= fMinCR && fCR <= fMaxCR && GetStringLowerCase(sChoice) != "")
|
||||
{
|
||||
for(iCounter2 = 1; iCounter2 <= iWeight; iCounter2++)
|
||||
{
|
||||
SetLocalString(oMod, "re_sCreatureList" + IntToString(iVarNum), sChoice);
|
||||
SetLocalInt(oMod, "re_iMaxNumberOfCreatures" + IntToString(iVarNum), iMaxNum);
|
||||
SetLocalInt(oMod, "re_iMinNumberOfCreatures" + IntToString(iVarNum), iMinNum);
|
||||
iVarNum++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
iCounter1++;
|
||||
}
|
||||
SetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum", iVarNum);
|
||||
}
|
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