377 lines
5.4 KiB
Plaintext
377 lines
5.4 KiB
Plaintext
NWNDS Domain Spells
|
||
|
||
Air Domain
|
||
|
||
1.) Obscuring Mist
|
||
2.) Protection from Arrows
|
||
3.) Gaseous Form
|
||
4.) Call Lightining
|
||
5.) Control Winds
|
||
6.) Chain Lightining
|
||
7.) Control Weather
|
||
8.) Great Thunderclap
|
||
9.) Elemental Swarm
|
||
|
||
Animal Domain (Oba)
|
||
|
||
1.) Animal Trance
|
||
2.) Hold Animal
|
||
3.) Dominate Animal
|
||
4.) Summon Creature IV
|
||
5.) Repel Vermin
|
||
6.) Summon Creature VI
|
||
7.) Baleful Polymorph
|
||
8.) Creeping Doom
|
||
9.) Shapechange
|
||
|
||
Chaos Domain (Daskinor)
|
||
|
||
1.) Protection From Law
|
||
2.) Color Spray
|
||
3.) Magic Circle vs. Law
|
||
4.) Confusion
|
||
5.) Sphere of Chaos
|
||
6.) Animate Objects
|
||
7.) Word of Chaos
|
||
8.) Cloak of Chaos
|
||
9.) Summon Creature IX
|
||
|
||
Death Domain (Dregoth)
|
||
|
||
1.) Cause Fear
|
||
2.) Death Knell
|
||
3.) Animate Dead
|
||
4.) Death Ward
|
||
5.) Slay Living
|
||
6.) Create Undead
|
||
7.) Destruction
|
||
8.) Create Greater Undead
|
||
9.) Wail of the Banshee
|
||
|
||
Destruction Domain (Dregoth & Borys)
|
||
|
||
1.) Inflict Light Wounds
|
||
2.) Inflict Moderate Wounds
|
||
3.) Contagion
|
||
4.) Inflict Critical Wounds
|
||
5.) Circle of Doom
|
||
6.) Harm
|
||
7.) Disintegrate
|
||
8.) Earthquake
|
||
9.) Implosion
|
||
|
||
Earth Domain
|
||
|
||
1.) Magic Stone
|
||
2.) Spike Growth
|
||
3.) Hail of Stones
|
||
4.) Stonehold
|
||
5.) Flesh to Stone
|
||
6.) Stoneskin
|
||
7.) Earthquake
|
||
8.) Iron Body
|
||
9.) Elemental Swarm
|
||
|
||
Evil Domain
|
||
|
||
1.) Protection from Good
|
||
2.) Desecrate
|
||
3.) Magic Circle vs. Good
|
||
4.) Evil Blight
|
||
5.) Enervation
|
||
6.) Create Undead
|
||
7.) Blasphemy
|
||
8.) Unholy Aura
|
||
9.) Summon Creature IX
|
||
|
||
|
||
Fire Domain
|
||
|
||
1.) Burning Hands
|
||
2.) Pyrotechnics
|
||
3.) Resist Elements
|
||
4.) Wall of Fire
|
||
5.) Elemental Shield
|
||
6.) Firebrand
|
||
7.) Fire Storm
|
||
8.) Incendiary Cloud
|
||
9.) Elemental Swarm
|
||
|
||
Good Domain
|
||
|
||
1.) Protection from Evil
|
||
2.) Aid
|
||
3.) Magic Circle vs. Evil
|
||
4.) Divine Hammer
|
||
5.) Planar Ally
|
||
6.) Blade Barrier
|
||
7.) Holy Word
|
||
8.) Holy Aura
|
||
9.) Summon Creature IX
|
||
|
||
Healing Domain
|
||
|
||
1.) Cure Light Wounds
|
||
2.) Cure Moderate Wounds
|
||
3.) Cure Serious Wounds
|
||
4.) Cure Critical Wounds
|
||
5.) Healing Circle
|
||
6.) Heal
|
||
7.) Regenerate
|
||
8.) Cure Critical Wounds, Mass
|
||
9.) Heal, Mass
|
||
|
||
Knowledge Domain (Orinos)
|
||
|
||
1.) Identify
|
||
2.) Knock
|
||
3.) Clairaudience / Clairvoyance
|
||
4.) Locate Creature
|
||
5.) True Seeing
|
||
6.) Detect Scrying
|
||
7.) Legend Lore
|
||
8.) Discern Location
|
||
9.) Foresight
|
||
|
||
Law Domain (Andropinis)
|
||
|
||
1.) Protection from Chaos
|
||
2.) Calm Emotions
|
||
3.) Magic Circle against Chaos
|
||
4.) Divine Hammer
|
||
5.) Planar Ally
|
||
6.) Hold Monster
|
||
7.) Dictum
|
||
8.) Shield of Law
|
||
9.) Summon Monster IX
|
||
|
||
Luck Domain
|
||
|
||
1.) Entropic Shield
|
||
2.) Bestow Curse
|
||
3.) Protection from Elements
|
||
4.) Freedom of Movement
|
||
5.) Sphere of Chaos
|
||
6.) Mislead
|
||
7.) Spell Turning
|
||
8.) Moment of Prescience
|
||
9.) Premonition
|
||
|
||
|
||
Magic Domain (Nibenay)
|
||
|
||
1.) Shield
|
||
2.) Identify
|
||
3.) Dispel Magic
|
||
4.) Globe of Invulnerability, Minor
|
||
5.) Spell Resistance
|
||
6.) Antimagic Field
|
||
7.) Spell Turning
|
||
8.) Protection from Spells
|
||
9.) Disjunction
|
||
|
||
|
||
Plant Domain (Oba)
|
||
|
||
1.) Entangle
|
||
2.) Barkskin
|
||
3.) Treeshape
|
||
4.) Camoflage, Mass
|
||
5.) Vine Mine
|
||
6.) Transport via Plants
|
||
7.) Changestaff
|
||
8.) Nature's Balance
|
||
9.) Unyielding Roots
|
||
|
||
|
||
Protection Domain (Borys & Orinos)
|
||
|
||
1.) Sanctuary
|
||
2.) Shield Other
|
||
3.) Protection from Elements
|
||
4.) Spell Mantle, Lesser
|
||
5.) Spell Resistance
|
||
6.) Antimagic Field
|
||
7.) Repulsion
|
||
8.) Mind Blank
|
||
9.) Prismatic Sphere
|
||
|
||
|
||
Strength Domain (Hamanu & Tectuktitlay)
|
||
|
||
1.) Enlarge Person
|
||
2.) Bull’s Strength
|
||
3.) Magic Vestment
|
||
4.) Spell Mantle, Lesser
|
||
5.) Righteous Might
|
||
6.) Stoneskin
|
||
7.) Grasping Hand
|
||
8.) Clenched Fist
|
||
9.) Crushing Hand
|
||
|
||
|
||
Sun Domain
|
||
|
||
1.) Endure Elements
|
||
2.) Flashburst
|
||
3.) Searing Light
|
||
4.) Elemental Shield
|
||
5.) Flame Strike
|
||
6.) Prismatic Ray
|
||
7.) Sunbeam
|
||
8.) Sunburst
|
||
9.) Prismatic Sphere
|
||
|
||
|
||
Travel Domain
|
||
|
||
1.) Longstrider
|
||
2.) Locate Object
|
||
3.) Freedom of Movement
|
||
4.) Dimension Door
|
||
5.) Teleport
|
||
6.) Haste, Mass
|
||
7.) Teleport, Greater
|
||
8.) Word of Recall
|
||
9.) Gate
|
||
|
||
|
||
Trickery Domain
|
||
|
||
1.) Disguise Self
|
||
2.) Invisibility
|
||
3.) Nondetection
|
||
4.) Confusion
|
||
5.) Improved Invisibility
|
||
6.) Mislead
|
||
7.) Baleful Polymorph
|
||
8.) Scintillating Pattern
|
||
9.) Time Stop
|
||
|
||
|
||
War Domain (Hamanu)
|
||
|
||
1.) Magic Weapon
|
||
2.) Persistent Blade
|
||
3.) Magic Vestment
|
||
4.) Divine Power
|
||
5.) Flame Strike
|
||
6.) Blade Barrier
|
||
7.) Power Word, Blind
|
||
8.) Power Word, Stun
|
||
9.) Power Word, Kill
|
||
|
||
|
||
Water Domain
|
||
|
||
1.) Obscuring Mist
|
||
2.) Fog Cloud
|
||
3.) Water Breathing
|
||
4.) Solid Fog
|
||
5.) Ice Storm
|
||
6.) Cone of Cold
|
||
7.) Acid Fog
|
||
8.) Horrid Wilting
|
||
9.) Elemental Swarm
|
||
|
||
|
||
Magma Domain
|
||
|
||
1.) Flame Weapon
|
||
2.) Burning Hands
|
||
3.) Channeled Pyroburst
|
||
4.) Elemental Shield
|
||
5.) Energy Buffer
|
||
6.) Flame Strike
|
||
7.) Flame Arrow
|
||
8.) Incendiary Cloud
|
||
9.) Delayed Blast Fireball
|
||
|
||
Rain Domain
|
||
|
||
1.) Obscuring Mist
|
||
2.) Fog Cloud
|
||
3.) Call Lightining
|
||
4.) Sleet Storm
|
||
5.) Gust of Wind
|
||
6.) Acid Storm
|
||
7.) Control Weather
|
||
8.) Great Thunderclap
|
||
9.) Storm of Vengeance
|
||
|
||
Silt Domain
|
||
|
||
1.) Grease
|
||
2.) Blindness & Deafness
|
||
3.) Glitterdust
|
||
4.) Acid Breath
|
||
5.) Energy Buffer
|
||
6.) Acid Sheath
|
||
7.) Power Word, Blind
|
||
8.) Horrid Wilting
|
||
9.) Acid Storm
|
||
|
||
Nobility Domain (Andropinis)
|
||
|
||
1.) Divine Favor
|
||
2.) Enthrall
|
||
3.) Magic Vestment
|
||
4.) Locate Object
|
||
5.) Greater Command
|
||
6.) Greater Heroism
|
||
7.) Repulsion
|
||
8.) Dominate Monster
|
||
9.) Storm of Vengeance
|
||
|
||
|
||
Glory Domain (Tectuktitlay)
|
||
|
||
1.) Disrupt Undead
|
||
2.) Bless Weapon
|
||
3.) Searing Light
|
||
4.) Divine Hammer
|
||
5.) Holy Sword
|
||
6.) Bolt of Glory
|
||
7.) Sunbeam
|
||
8.) Aura of Glory
|
||
9.) Gate
|
||
|
||
|
||
Madness Domain (Daskinor)
|
||
|
||
1.) Color Spray
|
||
2.) Daze Monster
|
||
3.) Rage
|
||
4.) Confusion
|
||
5.) Mind Fog
|
||
6.) Phantasmal Killer
|
||
7.) Insanity
|
||
8.) Symbol of Insanity
|
||
9.) Weird
|
||
|
||
|
||
Mind Domain (Nibenay)
|
||
|
||
1.) Gentle Reminder
|
||
2.) Blindness / Deafness
|
||
3.) Crushing Despair
|
||
4.) Lesser Mind Blank
|
||
5.) Feeblemind
|
||
6.) Mind Fog
|
||
7.) Stern Reproof
|
||
8.) Mind Blank
|
||
9.) Weird
|
||
|
||
|
||
|
||
Blank Domain
|
||
|
||
1.)
|
||
2.)
|
||
3.)
|
||
4.)
|
||
5.)
|
||
6.)
|
||
7.)
|
||
8.)
|
||
9.) |