209 lines
3.1 KiB
Plaintext
209 lines
3.1 KiB
Plaintext
NWNDS Domain Spells
|
|
|
|
Air Domain
|
|
|
|
1.) Obscuring Mist
|
|
2.) Protection from Arrows
|
|
3.) Gaseous Form
|
|
4.) Call Lightining
|
|
5.) Control Winds
|
|
6.) Chain Lightining
|
|
7.) Control Weather
|
|
8.) Great Thunderclap
|
|
9.) Elemental Swarm
|
|
|
|
Animal Domain (Oba)
|
|
|
|
1.) Animal Trance
|
|
2.) Hold Animal
|
|
3.) Dominate Animal
|
|
4.) Summon Creature IV
|
|
5.) Repel Vermin
|
|
6.) Summon Creature VI
|
|
7.) Baleful Polymorph
|
|
8.) Creeping Doom
|
|
9.) Shapechange
|
|
|
|
Chaos Domain (Daskinor)
|
|
|
|
1.) Protection From Law
|
|
2.) Color Spray
|
|
3.) Magic Circle vs. Law
|
|
4.) Confusion
|
|
5.) Sphere of Chaos
|
|
6.) Animate Objects
|
|
7.) Word of Chaos
|
|
8.) Cloak of Chaos
|
|
9.) Summon Creature IX
|
|
|
|
Death Domain (Dregoth)
|
|
|
|
1.) Cause Fear
|
|
2.) Death Knell
|
|
3.) Animate Dead
|
|
4.) Death Ward
|
|
5.) Slay Living
|
|
6.) Create Undead
|
|
7.) Destruction
|
|
8.) Create Greater Undead
|
|
9.) Wail of the Banshee
|
|
|
|
Destruction Domain (Dregoth & Borys)
|
|
|
|
1.) Inflict Light Wounds
|
|
2.) Inflict Moderate Wounds
|
|
3.) Contagion
|
|
4.) Inflict Critical Wounds
|
|
5.) Circle of Doom
|
|
6.) Harm
|
|
7.) Disintegrate
|
|
8.) Earthquake
|
|
9.) Implosion
|
|
|
|
Earth Domain
|
|
|
|
1.) Magic Stone
|
|
2.) Spike Growth
|
|
3.) Hail of Stones
|
|
4.) Stonehold
|
|
5.) Flesh to Stone
|
|
6.) Stoneskin
|
|
7.) Earthquake
|
|
8.) Iron Body
|
|
9.) Elemental Swarm
|
|
|
|
Evil Domain
|
|
|
|
1.) Protection from Good
|
|
2.) Desecrate
|
|
3.) Magic Circle vs. Good
|
|
4.) Evil Blight
|
|
5.) Enervation
|
|
6.) Create Undead
|
|
7.) Blasphemy
|
|
8.) Unholy Aura
|
|
9.) Summon Creature IX
|
|
|
|
|
|
Fire Domain
|
|
|
|
1.) Burning Hands
|
|
2.) Pyrotechnics
|
|
3.) Resist Elements
|
|
4.) Wall of Fire
|
|
5.) Elemental Shield
|
|
6.) Firebrand
|
|
7.) Fire Storm
|
|
8.) Incendiary Cloud
|
|
9.) Elemental Swarm
|
|
|
|
Good Domain
|
|
|
|
1.) Protection from Evil
|
|
2.) Aid
|
|
3.) Magic Circle vs. Evil
|
|
4.) Hammer of the Gods
|
|
5.) Planar Ally
|
|
6.) Blade Barrier
|
|
7.) Holy Word
|
|
8.) Holy Aura
|
|
9.) Summon Creature IX
|
|
|
|
Healing Domain
|
|
|
|
1.) Cure Light Wounds
|
|
2.) Cure Moderate Wounds
|
|
3.) Cure Serious Wounds
|
|
4.) Cure Critical Wounds
|
|
5.) Healing Circle
|
|
6.) Heal
|
|
7.) Regenerate
|
|
8.) Cure Critical Wounds, Mass
|
|
9.) Heal, Mass
|
|
|
|
Knowledge Domain (Orinos)
|
|
|
|
1.) Identify
|
|
2.) Knock
|
|
3.) Clairaudience / Clairvoyance
|
|
4.) Locate Creature
|
|
5.) True Seeing
|
|
6.) Detect Scrying
|
|
7.) Legend Lore
|
|
8.) Discern Location
|
|
9.) Foresight
|
|
|
|
Law Domain (Andropinis)
|
|
|
|
1.) Protection from Chaos
|
|
2.) Calm Emotions
|
|
3.) Magic Circle against Chaos
|
|
4.) Hammer of the Gods
|
|
5.) Planar Ally
|
|
6.) Hold Monster
|
|
7.) Dictum
|
|
8.) Shield of Law
|
|
9.) Summon Monster IX
|
|
|
|
Luck Domain
|
|
|
|
1.) Entropic Shield
|
|
2.) Aid
|
|
3.) Protection from Elements
|
|
4.) Freedom of Movement
|
|
5.) Break Enchantment
|
|
6.) Mislead
|
|
7.) Spell Turning
|
|
8.) Moment of Prescience
|
|
9.) Premonition
|
|
|
|
|
|
Magic Domain (Nibenay)
|
|
|
|
1.) Shield
|
|
2.) Identify
|
|
3.) Dispel Magic
|
|
4.)
|
|
5.) Spell Resistance
|
|
6.) Anitmagic Field
|
|
7.) Spell Turning
|
|
8.) Protection from Spells
|
|
9.) Disjunction
|
|
|
|
|
|
Plant Domain (Oba)
|
|
|
|
1.) Entangle
|
|
2.) Barkskin
|
|
3.) Treeshape
|
|
4.) Camoflage, Mass
|
|
5.) Vine Mine
|
|
6.) Transport via Plants
|
|
7.) Changestaff
|
|
8.) Nature's Balance
|
|
9.) Unyielding Roots
|
|
|
|
|
|
Protection Domain (Borys & Orinos)
|
|
|
|
1.) Sanctuary
|
|
2.) Shield Other
|
|
3.) Protection from Energy
|
|
4.) Spell Immunity
|
|
5.) Spell Resistance
|
|
6.) Antimagic Field
|
|
7.) Repulsion
|
|
8.) Mind Blank
|
|
9.) Prismatic Sphere
|
|
|
|
Strength Domain (Hamanu & Tectuktitlay)
|
|
|
|
1.)
|
|
2.)
|
|
3.)
|
|
4.)
|
|
5.)
|
|
6.)
|
|
7.)
|
|
8.)
|
|
9.) |