66 lines
2.4 KiB
Plaintext
66 lines
2.4 KiB
Plaintext
////////////////////////////////////////////////////
|
|
/*
|
|
Custom Random Noble Table for use with the BESIE
|
|
Random Encounter Package by Ray Miller
|
|
*/
|
|
////////////////////////////////////////////////////
|
|
|
|
void main()
|
|
{
|
|
int iVarNum = GetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum");
|
|
int END;
|
|
int iWeight;
|
|
int iCounter1;
|
|
int iCounter2;
|
|
string sChoice;
|
|
object oMod = GetModule();
|
|
while(!END)
|
|
{
|
|
sChoice = "";
|
|
switch(iCounter1)
|
|
{
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//DO NOT EDIT ABOVE THIS LINE/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//CUSTOM ENCOUNTER TABLE BELOW:///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Creature rezref goes between the " marks.
|
|
// iWeight = the number of times this mob should be considered for the likelyhood of appearing.
|
|
|
|
case 0:sChoice = "NPC_NOB_HU_F001"; // Noble: Human Female 01
|
|
iWeight = 4;
|
|
break;
|
|
|
|
case 1:sChoice = "NPC_NOB_HU_F002"; // Noble: Human Female 02
|
|
iWeight = 2;
|
|
break;
|
|
|
|
case 2:sChoice = "NPC_NOB_HU_M001"; // Noble: Human Male 01
|
|
iWeight = 4;
|
|
break;
|
|
|
|
case 3:sChoice = "NPC_NOB_HU_M002"; // Noble: Human Male 02
|
|
iWeight = 2;
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
//END OF CUSTOM ENCOUNTER TABLE! DO NOT EDIT BELOW THIS LINE//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
default:END = TRUE;
|
|
break;
|
|
}
|
|
if(GetStringLowerCase(sChoice) != "")
|
|
{
|
|
for(iCounter2 = 1; iCounter2 <= iWeight; iCounter2++)
|
|
{
|
|
SetLocalString(oMod, "re_sCreatureList" + IntToString(iVarNum), sChoice);
|
|
iVarNum++;
|
|
}
|
|
}
|
|
iCounter1++;
|
|
}
|
|
SetLocalInt(OBJECT_SELF, "re_iVarNum", iVarNum);
|
|
}
|