Updated Crafting
Unlocked immunities in anvil crafting. Added new PRC weapons to anvil crafting. Updated release.
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b04bef8ed6
commit
b6dce6a8c9
@ -115151,7 +115151,7 @@
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@ -115208,7 +115208,7 @@
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@ -115341,7 +115341,7 @@
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@ -121041,7 +121041,7 @@
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|
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@ -121060,7 +121060,7 @@
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|
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|
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@ -121079,7 +121079,7 @@
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@ -121117,7 +121117,7 @@
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|
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|
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@ -121155,7 +121155,7 @@
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|
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|
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@ -121174,7 +121174,7 @@
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|
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|
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@ -121193,7 +121193,7 @@
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|
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|
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|
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"value": "fake_conditional"
|
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"value": ""
|
||||
},
|
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|
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"type": "list",
|
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@ -121212,7 +121212,7 @@
|
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"__struct_id": 9,
|
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"Active": {
|
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"type": "resref",
|
||||
"value": "fake_conditional"
|
||||
"value": ""
|
||||
},
|
||||
"ConditionParams": {
|
||||
"type": "list",
|
||||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -42,11 +44,27 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
//If it's a weapon don't show the line!
|
||||
return FALSE;
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -44,7 +46,22 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE ||
|
||||
//Bows & X-Bows cannot have damage!
|
||||
//nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
//nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -45,7 +47,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -38,7 +40,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_WHIP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -39,11 +41,27 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -29,11 +31,27 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_TOWERSHIELD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TRIDENT ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType == BASE_ITEM_SLING)
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
//If it's a weapon or amor show the line!
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
@ -1,3 +1,5 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPC = GetPCSpeaker();
|
||||
@ -41,7 +43,23 @@ int StartingConditional()
|
||||
nType== BASE_ITEM_BULLET ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHURIKEN ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE)
|
||||
nType== BASE_ITEM_THROWINGAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_PICK ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_NUNCHAKU ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_FALCHION ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SAP ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVY_MACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAUL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLE_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GOAD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_EAGLE_CLAW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_LIGHTBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_THINBLADE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_ELVEN_COURTBLADE)
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
|
@ -1,46 +1,64 @@
|
||||
#include "prc_misc_const"
|
||||
|
||||
int StartingConditional()
|
||||
{
|
||||
object oPlayer = GetPCSpeaker();
|
||||
object oItem = GetItemInSlot( INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND, oPlayer);
|
||||
int iItemtype = GetBaseItemType( oItem);
|
||||
int nType = GetBaseItemType( oItem);
|
||||
|
||||
//weapons
|
||||
if( iItemtype == BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_CLUB ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DAGGER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DART ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DIREMACE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DOUBLEAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_DWARVENWARAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_GREATAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_GREATSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HALBERD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HANDAXE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_HEAVYFLAIL ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KAMA ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KATANA ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_KUKRI ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTFLAIL ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTHAMMER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LIGHTMACE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_LONGSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_MAGICSTAFF ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_MORNINGSTAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_QUARTERSTAFF ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_RAPIER ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SCIMITAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SCYTHE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTSPEAR ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SHORTSWORD ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SICKLE ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
iItemtype == BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
iItemtype ==BASE_ITEM_WARHAMMER
|
||||
if( nType== BASE_ITEM_BASTARDSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_BATTLEAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_CLUB ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DAGGER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DART ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DIREMACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DOUBLEAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_DWARVENWARAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GREATAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_GREATSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HALBERD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HANDAXE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_HEAVYFLAIL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KAMA ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KATANA ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_KUKRI ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTCROSSBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTFLAIL ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTHAMMER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHTMACE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LONGSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MAGICSTAFF ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_MORNINGSTAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_QUARTERSTAFF ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_RAPIER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SCIMITAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SCYTHE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTBOW ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTSPEAR ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SHORTSWORD ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SICKLE ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_SLING ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_TWOBLADEDSWORD ||
|
||||
nType==BASE_ITEM_WARHAMMER ||
|
||||
nType== BASE_ITEM_LIGHT_LANCE ||
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||||
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